Taistelukronikka

Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Rottan.

Rotta etenee kuningasllaan B4on ja valloittaa kuningatarmme.

Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Rottan nimet.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Ruudusta B2 ruutuun A3 sankarimmen sotilas nielee Rottan sotilasn.

Luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun B8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F2, samalla kun rottan sotilas etenee ruudusta A5 ruutuun A4.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F2 ruutuun G3, ja rotta asettaa sotilasnsa ruutuun C4 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa G4.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F8, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa F4n ja jättää G4 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F8 ruutuun E8; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F4 ruutuun E4.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D4. Shakki Rottaltä: sotilas juurtuu ruutuun C5.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa C4.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G8 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta C4 ruutuun C5 sankarimmen kuningas nielee Rottan sotilasn.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun H8; sitten sankarimmen kuningas valtaa B5n ja jättää C5 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta B8 ruutuun C6.

Ruudusta B5 ruutuun C6 sankarimmen kuningas nielee Rottan ratsun.

Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun E5. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa C7.

Rottan sotilas etenee ruudusta E5 ruutuun E4. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C7 ruutuun C6, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun H7 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C5. Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun E3, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa C4n ja jättää C5 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta G6 ruutuun G5; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C4 ruutuun C3. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G8.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C2, ja rottan sotilas etenee ruudusta E3 ruutuun E2. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C2 ruutuun D2, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G7 ja vartioi jokaista ruutua.

Ruudusta D2 ruutuun E2 sankarimmen kuningas nielee Rottan sotilasn.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun H6; sitten sankarimmen kuningas valtaa D3n ja jättää E2 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H6 ruutuun H7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D3 ruutuun C3.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B4, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta G6 ruutuun F6.

Ruudusta B4 ruutuun A4 sankarimmen kuningas nielee Rottan sotilasn.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E5 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun A5. Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun G4, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa B4n ja jättää A5 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E5 ruutuun F6; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta B4 ruutuun C3. Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun G3.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D3, ja rottan sotilas etenee ruudusta G3 ruutuun G2. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D3 ruutuun E2.

Rottan sotilas kruunataan ruudussa G1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D2. Rotta antaa shakin kuningatarllä ruudussa G2.

sankarimmen kuningas valtaa E1n ja jättää D2 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F6 ruutuun F5, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun D1.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C1, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta E4 ruutuun F3.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta A3 ruutuun A4. Rottan kuningatar saavuttaa F1n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B2. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E2, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa A5n ja jättää A4 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta F1 ruutuun F4; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A5 ruutuun A6. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F2.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A7. Shakki Rottaltä: kuningatar juurtuu ruutuun D4.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B2 ruutuun A3, samalla kun rotta asettaa kuningatarnsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B3.

Pimeydestä Rotta työntää kuningatarn ruutuun H8; sitten sankarimmen kuningas valtaa C4n ja jättää B3 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta H8 ruutuun A8, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C4 ruutuun D3.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningatarnsa ruutuun C8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E4. Rottan kuningatar saavuttaa B7n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E4 ruutuun F5. Shakki Rottaltä: kuningatar juurtuu ruutuun F7.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G4. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F1. Korotus: ruudussa A8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Rottan kuningatar saavuttaa C4n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G4 ruutuun G5. Shakki Rottaltä: kuningatar juurtuu ruutuun B5.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G6, ja rottan kuningas etenee ruudusta F1 ruutuun E2. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G6 ruutuun F7.

Rottan kuningatar saavuttaa C4n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E8. Pimeydestä Rotta työntää kuningatarn ruutuun G4; sitten sankarimmen kuningatar valtaa D8n ja jättää A8 taakseen.

Rotta antaa shakin kuningatarllä ruudussa G8.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E8 ruutuun D7. Rottan kuningatar saavuttaa G7n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C6, samalla kun rottan kuningatar etenee ruudusta G7 ruutuun B2. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta D8 ruutuun C8.

Rotta antaa shakin kuningatarllä ruudussa F6.

Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun E6.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F3. Ottamalla kuningatarn ruudussa F6 sankarimme ajaa Rottan shakkiin.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F3 ruutuun G2. Ruudusta G6 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F1. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun F6.

Rottan kuningas etenee ruudusta F1 ruutuun E2. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa E6.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F3 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta F7 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E4. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun E8.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E4 ruutuun D3, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C6 ruutuun C7. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun C3.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun B8, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta C3 ruutuun D2. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta B8 ruutuun A8, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun C3 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun A7. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D3. Ruudusta A6 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D3 ruutuun E4; sitten sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta A6 ruutuun B6. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F4.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun C6, ja rottan kuningas etenee ruudusta F4 ruutuun E3. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta C6 ruutuun F6, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D3 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun E6. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D4.

sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa D7.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D4 ruutuun C3. Ruudusta C6 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun B4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun A8, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta B4 ruutuun B5.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C7 ruutuun D8, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun B6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E8.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun B5, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa F8n ja jättää E8 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B5 ruutuun C4; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F8 ruutuun G8.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun D3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun H8, ja rottan kuningas etenee ruudusta D3 ruutuun C3.

Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun A1.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D3 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun A4. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun C3.

Ruudusta A5 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C3 ruutuun B3, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta A5 ruutuun A6. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun C2.

sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa C6.

Rottan kuningas etenee ruudusta C2 ruutuun B2. Ruudusta B6 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun A2 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun D4. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun B3.

sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa B4.

Rotta siirtää kuningasnsa ruudusta B3 ruutuun B4 ja kaataa sankarimmen kuningatarn.

Ei sankarimme eikä Rotta vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 4 s
Moves
170
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
19 / 9
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotta, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (170 moves) lasted longer than 98% of the games on this floor.

More from floor 1