Taistelukronikka
Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Rottan.
Julma isku: Rottan kuningas kaappaa sankarimmen kuningatarn ruudussa G4.
Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Rotta vetäytyvät.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Ruudusta B2 ruutuun A3 sankarimmen sotilas nielee Rottan sotilasn.
Rotta asettaa sotilasnsa ruutuun E5 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun D1. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D8, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa F4n ja jättää F2 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D8 ruutuun E7. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa E5.
Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun D5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun F3, ja rottan kuningas etenee ruudusta E7 ruutuun E8.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E5 ruutuun E6, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta D1 ruutuun D5 sankarimmen torni nielee Rottan sotilasn.
Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun C4. Puhdas isku: sankarimmen torni kaataa sotilasn ruudussa A5.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F8 ruutuun E7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta A5 ruutuun A4. Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun C3.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun H4, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta E7 ruutuun F6. sankarimme siirtää torninsa ruudusta H4 ruutuun H8, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G7 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun A8. Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun C2, ja heti perään sankarimmen torni valtaa A4n ja jättää A8 taakseen.
Rottan sotilas kruunataan ruudussa C1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun F2, samalla kun luolan oveluudella Rotta tuo kuningatarnsa ruutuun H6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun E5, ja rottan kuningas etenee ruudusta G7 ruutuun F6.
Puhdas isku: sankarimmen ratsu kaataa sotilasn ruudussa C6.
Rottan kuningatar saavuttaa H4n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E3. Shakki Rottaltä: kuningatar juurtuu ruutuun H3.
sankarimmen kuningas valtaa D4n ja jättää E3 taakseen. Rotta antaa shakin kuningatarllä ruudussa G4.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D4 ruutuun C5. Rotta siirtää kuningatarnsa ruudusta G4 ruutuun E6 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun D8. Shakki Rottaltä: kuningatar juurtuu ruutuun E3.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C5 ruutuun B5. Rotta antaa shakin kuningatarllä ruudussa G5.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun A6. Pimeydestä Rotta työntää kuningatarn ruutuun G1, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa B7n ja jättää A6 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F6 ruutuun F5. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa C7.
Rotta antaa shakin kuningatarllä ruudussa H2.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C8, ja rottan kuningatar etenee ruudusta H2 ruutuun E2. sankarimme siirtää torninsa ruudusta A4 ruutuun A8, samalla kun rotta asettaa kuningatarnsa ruutuun F1 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun B8. Rotta antaa shakin kuningatarllä ruudussa C4.
sankarimmen kuningas valtaa B7n ja jättää C8 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta C4 ruutuun D3, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A3 ruutuun A4.
Shakki Rottaltä: kuningatar juurtuu ruutuun B1.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C8. Rotta antaa shakin kuningatarllä ruudussa C2.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C8 ruutuun D7. Rottan kuningatar saavuttaa D2n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E8. Shakki Rottaltä: kuningatar juurtuu ruutuun E1.
sankarimmen kuningas valtaa F8n ja jättää E8 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta E1 ruutuun D1; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A4 ruutuun A5.
Rottan kuningatar saavuttaa D6n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G8, ja rottan kuningatar etenee ruudusta D6 ruutuun C5. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G8 ruutuun H8, samalla kun rotta asettaa kuningatarnsa ruutuun C8 ja vartioi jokaista ruutua.
Ruudusta B8 ruutuun C8 sankarimmen torni nielee Rottan kuningatarn.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G5; sitten sankarimmen sotilas valtaa A6n ja jättää A5 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G5 ruutuun F6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A6 ruutuun A7.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F5. Korotus: ruudussa A8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Rottan kuningas etenee ruudusta F5 ruutuun E5. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa B8.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E4 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun B3. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D4, ja heti perään sankarimmen kuningatar valtaa F7n ja jättää B3 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D4 ruutuun E4. Ottamalla sotilasn ruudussa G6 sankarimme ajaa Rottan shakkiin.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun B1, ja rottan kuningas etenee ruudusta E5 ruutuun D5.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta A2 ruutuun A3, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun A4.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D5; sitten sankarimmen sotilas valtaa A5n ja jättää A4 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D5 ruutuun D4, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A5 ruutuun A6.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A7, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta E3 ruutuun E2.
Korotus: ruudussa A8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D2 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun H1. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E2, ja heti perään sankarimmen kuningatar valtaa A4n ja jättää A8 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E2 ruutuun F2. Ruudusta H4 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G2. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun C2.
Rottan kuningas etenee ruudusta G2 ruutuun G1. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa D1.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G2 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun E1. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F3.
Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun G4.
Rotta etenee ruutuun G4 ja vaatii kuningatarmme.
sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun H1, ja luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G8, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta F4 ruutuun G3.
sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta H1 ruutuun H8, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G2 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun A1.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun H2. Ruudusta C2 sankarimmen torni pakottaa Rottan puolustautumaan.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H2 ruutuun H3; sitten sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta D8 ruutuun C6. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G3.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun D4, ja rottan kuningas etenee ruudusta G3 ruutuun H3. sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta D4 ruutuun F5, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G4 ja vartioi jokaista ruutua.
Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla ratsun ruutuun E3.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun H4; sitten sankarimmen torni valtaa F2n ja jättää C2 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H4 ruutuun G5.
Ruudusta G2 sankarimmen torni pakottaa Rottan puolustautumaan.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun H4. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla ratsun ruutuun F5.
Rottan kuningas etenee ruudusta H4 ruutuun H5. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G8 ruutuun H7.
Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Rottan nimet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 30 s
- Moves
- 141
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 10
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotta, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (141 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.