Taistelukronikka
Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Etanan.
sankarimme vastaa raivolla: kuningatar hyppää G4sta G2on ja kaappaa vihollisen lähettin.
Ei sankarimme eikä Etana vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E2 ruutuun E3, ja luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun B4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H4, samalla kun etanan lähetti etenee ruudusta B3 ruutuun C2.
sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta G1 ruutuun E2, ja etana asettaa sotilasnsa ruutuun B3 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen ratsu kaataa sotilasn ruudussa C3.
Pimeydestä Etana työntää lähettin ruutuun D1. Ruudusta C3 ruutuun E4 sankarimmen ratsu nielee Etanan sotilasn.
Etana vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta D1 ruutuun C2. Ottamalla sotilasn ruudussa D6 sankarimme ajaa Etanan shakkiin.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D7. Ruudusta D6 ruutuun F7 sankarimmen ratsu nielee Etanan sotilasn.
Etanan sotilas etenee ruudusta B6 ruutuun B5. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H4 ruutuun H5, samalla kun etana asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun E5. Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun B2.
Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa B2.
Etana vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta C2 ruutuun B3, ja heti perään sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta E5 ruutuun D3. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun F7.
Puhdas isku: sankarimmen ratsu kaataa sotilasn ruudussa C5.
Etanan lähetti etenee ruudusta B3 ruutuun A2. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H5 ruutuun H6, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun E8 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H7. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun F8. Korotus: ruudussa H8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F8 ruutuun F7; sitten sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta C5 ruutuun A6. Luolan oveluudella Etana tuo lähettinsa ruutuun B1.
Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun G7.
Etanan kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun E8. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E3 ruutuun E4. Etana etenee ruutuun E4 ja vaatii sotilasmme.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun B7. Pimeydestä Etana työntää lähettin ruutuun B1.
Ottamalla sotilasn ruudussa B5 sankarimme ajaa Etanan shakkiin.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D8, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta B5 ruutuun E2. Luolan oveluudella Etana tuo lähettinsa ruutuun H7.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun G2, samalla kun etanan lähetti etenee ruudusta H7 ruutuun D3. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta G2 ruutuun G3.
Etana siirtää lähettinsa ruudusta D3 ruutuun A6 ja kaataa sankarimmen ratsun.
sankarimme antaa shakin lähettillä ruudussa F6.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun C8, ja heti perään sankarimmen kuningatar valtaa F3n ja jättää G3 taakseen. Etana vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta A6 ruutuun B7; sitten sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta F3 ruutuun F4.
Luolan oveluudella Etana tuo lähettinsa ruutuun G2. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa G4.
Etanan kuningas etenee ruudusta C8 ruutuun C7. Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa lähettin ruudussa G2.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun B6 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla lähettin ruutuun D4.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun C7. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa G3.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C7 ruutuun D7. Ruudusta G4 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun C7. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla lähettin ruutuun E5.
Etanan kuningas etenee ruudusta C7 ruutuun B6. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa G1.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun C6 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun E3. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun B5, ja heti perään sankarimmen kuningatar valtaa D2n ja jättää E3 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B5 ruutuun B6; sitten sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta D2 ruutuun C2. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun A5.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun D4, ja etanan kuningas etenee ruudusta A5 ruutuun B4. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta C2 ruutuun C1, samalla kun etana asettaa kuningasnsa ruutuun A4 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun B1. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun A5.
Ruudusta B6 sankarimmen lähetti pakottaa Etanan puolustautumaan.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A5 ruutuun A6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun D2. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun B7.
sankarimme antaa shakin lähettillä ruudussa A5.
Etanan kuningas etenee ruudusta B7 ruutuun A7. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta B1 ruutuun B4, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun A6 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D3. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun A7, ja heti perään sankarimmen kuningatar valtaa B5n ja jättää B4 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A7 ruutuun A8; sitten sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta B5 ruutuun C5. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun B8.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun C6, ja etanan kuningas etenee ruudusta B8 ruutuun A7. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D3 ruutuun D4, samalla kun etana asettaa kuningasnsa ruutuun B8 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun B6.
Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Etana vetäytyvät.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 42 s
- Moves
- 97
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 4
- First capture
- move 3
Floor 2 statistics
Against Etana, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (97 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.