Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Etanaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

Etana siirtää kuningasnsa D7sta C6on ja kaataa sankarimmen kuningatarn!

Ei sankarimme eikä Etana vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa lähettin ruudussa C3.

Etana etenee ruutuun A2 ja vaatii sotilasmme.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun D1, ja etana asettaa sotilasnsa ruutuun C4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C2.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D7, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa B3n ja jättää B2 taakseen. Etanan sotilas kruunataan ruudussa A1, ja vihamielinen torni syntyy.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C2 ruutuun B2, samalla kun luolan oveluudella Etana tuo ratsunsa ruutuun H7. Ruudusta B2 ruutuun A1 sankarimmen kuningas nielee Etanan tornin.

Etanan sotilas etenee ruudusta G4 ruutuun G3. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H2 ruutuun H3. Etana etenee ruutuun F2 ja vaatii sotilasmme.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun E3. Etana siirtää sotilasnsa ruudusta C4 ruutuun B3 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa F2.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun C7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta A1 ruutuun B2. Luolan oveluudella Etana tuo ratsunsa ruutuun G5.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa B3.

Etanan kuningas etenee ruudusta C7 ruutuun C6. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B3 ruutuun B4, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun C7 ja vartioi jokaista ruutua.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa B5.

Pimeydestä Etana työntää ratsun ruutuun E6, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa C4n ja jättää B5 taakseen. Etana vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta E6 ruutuun F8; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C4 ruutuun D4.

Luolan oveluudella Etana tuo ratsunsa ruutuun D7. Ruudusta D4 ruutuun E4 sankarimmen kuningas nielee Etanan sotilasn.

Etana antaa shakin ratsullä ruudussa F6.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E4 ruutuun F5, samalla kun etana asettaa ratsunsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G5.

Shakki Etanaltä: sotilas juurtuu ruutuun F6.

sankarimmen kuningas valtaa G6n ja jättää G5 taakseen. Etana antaa shakin ratsullä ruudussa F8.

Ruudusta G6 ruutuun F6 sankarimmen kuningas nielee Etanan sotilasn.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F7, samalla kun etanan sotilas etenee ruudusta D6 ruutuun D5.

Ruudusta F7 ruutuun F8 sankarimmen kuningas nielee Etanan ratsun.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun C7 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H4. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun C8, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa H5n ja jättää H4 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C8 ruutuun B8; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H5 ruutuun H6. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun C7.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H7, ja etanan kuningas etenee ruudusta C7 ruutuun B7. Korotus: ruudussa H8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Etana asettaa sotilasnsa ruutuun D4 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta H8 ruutuun D4 sankarimmen kuningatar nielee Etanan sotilasn.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun C6. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun C4.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C6 ruutuun D7. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa C6.

Etana siirtää kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun C6 ja kaataa sankarimmen kuningatarn.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G3, samalla kun etanan kuningas etenee ruudusta C6 ruutuun D5. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G3 ruutuun G4, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun E4 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun G1. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun F4. Ruudusta G1 ruutuun B6 sankarimmen lähetti nielee Etanan sotilasn.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F4 ruutuun E4; sitten sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta B6 ruutuun A5. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun F3.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G5, ja etanan kuningas etenee ruudusta F3 ruutuun E3. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G5 ruutuun G6, samalla kun etana asettaa kuningasnsa ruutuun E2 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G7. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D2.

Korotus: ruudussa G8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D2 ruutuun C1. Ruudusta G1 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun B2. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun F2.

Etanan kuningas etenee ruudusta B2 ruutuun A1. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa E1.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun A2 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta D2 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun A3. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun D6.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A3 ruutuun B2. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa B6.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun C2. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun C4, ja etanan kuningas etenee ruudusta C2 ruutuun D1.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta C4 ruutuun C5, samalla kun etana asettaa kuningasnsa ruutuun E2 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C6.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun F1; sitten sankarimmen sotilas valtaa C7n ja jättää C6 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F1 ruutuun G2.

Korotus: ruudussa C8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun H1. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun F2.

Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Etana vetäytyvät.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 19 s
Moves
101
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 4
Material captured (hero / opponent)
18 / 12
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Etana, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (101 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.

More from floor 2