Taistelukronikka

Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Jättirottan kerroksella 5.

Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan sotilasn ruudussa F4.

Aika loppuu, sankarimme häviää Jättirottalle.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimmen ratsu valtaa E2n ja jättää G1 taakseen. Jättirotta vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta A3 ruutuun B2. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: ratsu hyppää ruudusta E2 ruutuun F4.

Jättirotta antaa shakin lähettillä ruudussa C3.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E2, ja heti perään jättirottan ratsu etenee ruudusta E5 ruutuun F3. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta E2 ruutuun E3.

Jättirotta asettaa sotilasnsa ruutuun D5 ja vartioi jokaista ruutua.

Aika loppuu, sankarimme häviää Jättirottalle.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
11 min 21 s
Moves
8
How it ended
time out
Captures (hero / opponent)
2 / 0
Material captured (hero / opponent)
2 / 0
First capture
move 1

Floor 5 statistics

Against Jättirotta, heroes have won 50% of 466 finished games (234 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (8 moves) lasted longer than 5% of the games on this floor.

More from floor 5