Taistelukronikka
Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Etanan.
Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan tornin ruudussa C1.
Etana kaatuu sankarimmen mattiin. Legenda kasvaa.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Ruudusta D2 ruutuun C3 sankarimmen sotilas nielee Etanan lähettin.
Etana siirtää sotilasnsa ruudusta B3 ruutuun C2 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta F2 ruutuun F3, samalla kun etana asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta F3 ruutuun E4 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun E8; sitten sankarimmen sotilas valtaa E5n ja jättää E4 taakseen. Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta G4 ruutuun G3.
Ruudusta E5 ruutuun F6 sankarimmen sotilas nielee Etanan ratsun.
Etana siirtää sotilasnsa ruudusta G3 ruutuun H2 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun F3, samalla kun etanan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun F8. Ruudusta F3 ruutuun H2 sankarimmen ratsu nielee Etanan sotilasn.
Etana asettaa sotilasnsa ruutuun B4 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa B4.
Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun C4, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa B5n ja jättää B4 taakseen. Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta D6 ruutuun D5; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G2 ruutuun G4.
Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun D4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G5, ja etanan sotilas etenee ruudusta D4 ruutuun D3.
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa D3.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun G8 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta D3 ruutuun C4 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun H7; sitten sankarimmen sotilas valtaa C5n ja jättää C4 taakseen. Etana etenee ruutuun C5 ja vaatii sotilasmme.
sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta B5 ruutuun B6, ja luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun G6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun F3, samalla kun etanan kuningas etenee ruudusta G6 ruutuun H5.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta B6 ruutuun B7, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun G6 ja vartioi jokaista ruutua. Korotus: ruudussa B8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun C4. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa G8.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G6 ruutuun F5. Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa F7.
Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun C3. Ruudusta B2 ruutuun C3 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.
Etanan kuningas etenee ruudusta F5 ruutuun E4. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta A2 ruutuun A4. Etana etenee ruutuun F3 ja vaatii ratsumme.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun D2. Etanan sotilas kruunataan ruudussa C1, ja vihamielinen torni syntyy.
Puhdas isku: sankarimmen torni kaataa tornin ruudussa C1.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F3 ruutuun G2, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta F7 ruutuun E6. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun H2.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun F7, samalla kun etanan kuningas etenee ruudusta H2 ruutuun G1. Korotus: ruudussa F8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun G2 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G6. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun H2, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa G7n ja jättää G6 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H2 ruutuun G2. Korotus: ruudussa G8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun H1. Ja se on matti: sankarimme päättää pelin ruudussa H6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 33 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 6
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Etana, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.