Taistelukronikka
Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Etana kerroksella 2.
sankarimme vastaa raivolla: kuningas hyppää D2sta C1on ja kaappaa vihollisen kuningatarn.
Ei sankarimme eikä Etana vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta C1 ruutuun F4; sitten luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun B4. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun D6.
Etanan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun D8. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E2 ruutuun E3; sitten etana asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun F4. Pimeydestä Etana työntää lähettin ruutuun B7, ja sankarimmen kuningas valtaa E2n ja jättää E1 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C3 ruutuun C2, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E3 ruutuun E4. Etanan lähetti iskeytyy ruutuun E4 ja repii sotilasn sankarimmeltä.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E1; sitten etanan ratsu etenee ruudusta B3 ruutuun A1. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun D2.
Ruudussa C1 Etana korottaa ja saa vahvistavan kuningatarn.
sankarimme kaappaa vihollisen kuningatarn: kuningas hyppää ruudusta D2 ruutuun C1.
Pimeydestä Etana työntää lähettin ruutuun F5, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa B2n ja jättää C1 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun E6.
sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: kuningas hyppää ruudusta B2 ruutuun A1.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B2, ja heti perään etanan lähetti etenee ruudusta F5 ruutuun G6.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B2 ruutuun B3; sitten etana asettaa kuningasnsa ruutuun C6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C4.
Pimeydestä Etana työntää lähettin ruutuun H5, ja sankarimmen lähetti valtaa D2n ja jättää F4 taakseen. Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta F7 ruutuun F6, samalla kun sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta D2 ruutuun F4.
Luolan oveluudella Etana tuo lähettinsa ruutuun G6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun H6; sitten etanan lähetti etenee ruudusta G6 ruutuun E8.
sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta H6 ruutuun G7. Shakki Etanaltä: lähetti juurtuu ruutuun F7.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D3. Pimeydestä Etana työntää lähettin ruutuun D5. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun F6.
Etana vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta D5 ruutuun F7, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D3 ruutuun E3. Luolan oveluudella Etana tuo lähettinsa ruutuun D5.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D3, ja heti perään etanan kuningas etenee ruudusta C6 ruutuun B7. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D3 ruutuun C2; sitten etana asettaa lähettinsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B2. Pimeydestä Etana työntää lähettin ruutuun A2. sankarimme kaappaa vihollisen lähettin: kuningas hyppää ruudusta B2 ruutuun A2.
Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta B6 ruutuun B5, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta A2 ruutuun B3. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun A6.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C2; sitten etanan kuningas etenee ruudusta A6 ruutuun B7. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta F6 ruutuun E7, ja heti perään etana asettaa kuningasnsa ruutuun B6 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B3. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun A7. sankarimme kaappaa sotilasn ruudussa C5 ja asettaa Etanan shakkiin.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A7 ruutuun A6. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: lähetti hyppää ruudusta C5 ruutuun B4.
Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun G3. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun G3.
Etanan kuningas etenee ruudusta A6 ruutuun B7. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G3 ruutuun G4; sitten etana asettaa kuningasnsa ruutuun A8 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G5. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun A7, ja sankarimmen sotilas valtaa G6n ja jättää G5 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A7 ruutuun B6, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G6 ruutuun G7. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun C6.
sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa G8 ja siitä tulee kuningatar.
Etanan kuningas etenee ruudusta C6 ruutuun B7. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun F7.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun A8 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun E7. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun B8, samalla kun sankarimmen kuningatar valtaa D7n ja jättää E7 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B8 ruutuun A8. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningatar hyppää ruudusta D7 ruutuun B5.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun A7. sankarimme antaa shakin lähettillä ruudussa C5.
Etanan kuningas etenee ruudusta A7 ruutuun A8. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta B5 ruutuun B6.
Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Etana vetäytyvät.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 51 s
- Moves
- 85
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 1
- First capture
- move 1
Floor 2 statistics
Against Etana, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (85 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.