Taistelukronikka

Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Hämähäkki kerroksella 3.

sankarimme vastaa raivolla: lähetti hyppää C1sta D2on ja kaappaa vihollisen ratsun.

Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Hämähäkki pakenee laudalta.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta D2 ruutuun C3.

Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun D8. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun F1. Hämähäkkin ratsu saavuttaa D2n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E1. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun D7. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E3.

Hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta D2 ruutuun E4, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun F1. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun E6.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun F3, ja heti perään hämähäkkin kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun C8. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F1 ruutuun G1; sitten hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun H1. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun D6, ja sankarimmen sotilas valtaa H3n ja jättää H2 taakseen.

Hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta E4 ruutuun D2. sankarimme vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun D2.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun E4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun H2; sitten hämähäkkin kuningas etenee ruudusta D6 ruutuun C7.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta H2 ruutuun H1, ja heti perään hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun C8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun G5.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun D7. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E6.

Hämähäkkin kuningas iskeytyy ruutuun E6 ja repii ratsun sankarimmeltä.

sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta D2 ruutuun C1; sitten luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun F5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun D2, ja heti perään hämähäkkin kuningas etenee ruudusta E6 ruutuun D6.

sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta D2 ruutuun E1; sitten hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun C6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun D2.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun B7, ja sankarimmen lähetti valtaa E1n ja jättää D2 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B7 ruutuun A7, samalla kun sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta E1 ruutuun G3.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun F4. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: lähetti hyppää ruudusta G3 ruutuun F4.

Hämähäkkin sotilas etenee ruudusta A4 ruutuun A3. Ruudusta B8 sankarimmen lähetti pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.

Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun A8 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun C7. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun B7, samalla kun sankarimmen lähetti valtaa F4n ja jättää C7 taakseen.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B7 ruutuun A8, ja sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta F4 ruutuun B8. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun A5.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun C7, ja heti perään hämähäkkin sotilas etenee ruudusta A5 ruutuun A4. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta C7 ruutuun E5; sitten hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun B7 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun F6. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun C7, ja sankarimmen lähetti valtaa G7n ja jättää F6 taakseen.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C7 ruutuun B7, samalla kun sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta G7 ruutuun D4. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun C6.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun C4; sitten hämähäkkin sotilas etenee ruudusta A3 ruutuun A2. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta C4 ruutuun C5, ja heti perään hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun B5 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C6. Julma isku: Hämähäkkin kuningas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa C6.

sankarimmen sotilas valtaa G4n ja jättää G2 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C6 ruutuun B7, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G4 ruutuun G5.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun A3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G6, ja heti perään hämähäkkin kuningas etenee ruudusta B7 ruutuun C6.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G6 ruutuun G7; sitten hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa G8 ja siitä tulee kuningatar.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun C7. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa G3.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C7 ruutuun C6. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun A2.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun B7. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: torni hyppää ruudusta A2 ruutuun A3.

Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta B7 ruutuun C6. sankarimme siirtää torninsa ruudusta A3 ruutuun A1, ja heti perään hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun B1. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun C8, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa C4n ja jättää C2 taakseen.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C8 ruutuun D8, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta C4 ruutuun C5. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun D7.

Ruudusta C6 sankarimmen sotilas pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.

Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun E7. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta C6 ruutuun C7; sitten hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun E5. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun C8, ja sankarimmen torni valtaa C1n ja jättää B1 taakseen.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C8 ruutuun B7. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa C8 ja siitä tulee kuningatar.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun B6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun G4; sitten hämähäkkin kuningas etenee ruudusta B6 ruutuun A7.

Ruudusta B8 sankarimmen lähetti pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.

Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun B7 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun E5. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun A7.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E4.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A7 ruutuun B6. Ruudusta B4 sankarimmen kuningatar pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun A7. sankarimme antaa lopullisen matin ruudusta A1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
6 min 42 s
Moves
111
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 4
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Hämähäkki, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (111 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.

More from floor 3