Taistelukronikka
Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Rottan.
sankarimmen sotilas laskeutuu B3on ja voittaa Rottan ratsun!
Matti! sankarimme kaataa Rottan ja vaatii voiton.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Ruudusta B2 ruutuun A3 sankarimmen sotilas nielee Rottan sotilasn.
Rotta asettaa ratsunsa ruutuun B8 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C3. Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun A4, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa E4n ja jättää E2 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta B8 ruutuun D7; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta D2 ruutuun D3. Luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun F8.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H3, ja rottan ratsu etenee ruudusta F8 ruutuun E6. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa G4.
Rotta asettaa sotilasnsa ruutuun C4 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta D3 ruutuun C4 sankarimmen sotilas nielee Rottan sotilasn.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F7; sitten sankarimmen sotilas valtaa G3n ja jättää G2 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta E6 ruutuun C5, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta F2 ruutuun F3.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F1, samalla kun rottan sotilas etenee ruudusta E7 ruutuun E6.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F1 ruutuun G2, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E5 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta F4 sankarimmen sotilas pakottaa Rottan puolustautumaan.
Rotta etenee ruutuun E4 ja vaatii sotilasmme.
sankarimmen kuningas valtaa H3n ja jättää G2 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta C5 ruutuun D7; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G4 ruutuun G5.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun H4, ja rottan sotilas etenee ruudusta C6 ruutuun C5.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G3 ruutuun G4, samalla kun rotta asettaa ratsunsa ruutuun B8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun F5.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F2. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa E6.
Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta B8 ruutuun C6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta H4 ruutuun H3. Luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun B4.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E7, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta F2 ruutuun E1. Korotus: ruudussa E8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F1 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun E3. Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun D5.
Ruudusta E3 ruutuun C5 sankarimmen kuningatar nielee Rottan sotilasn.
Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C7 ruutuun C6. Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa C6.
Rotta antaa shakin ratsullä ruudussa F4.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun H4. Rottan ratsu saavuttaa G2n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta H4 ruutuun G3, samalla kun rotta asettaa ratsunsa ruutuun F4 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta C6 ruutuun G6 sankarimmen kuningatar nielee Rottan sotilasn.
Rotta antaa shakin ratsullä ruudussa E2.
sankarimmen kuningas valtaa H4n ja jättää G3 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta E2 ruutuun C1. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa F6.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E1. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G6, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta E1 ruutuun E2.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G6 ruutuun G7, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E1 ja vartioi jokaista ruutua. Korotus: ruudussa G8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun B3. Ruudusta A2 ruutuun B3 sankarimmen sotilas nielee Rottan ratsun.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun E2. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun E8.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun D1. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa D4.
Rottan kuningas etenee ruudusta D1 ruutuun C2. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta D4 ruutuun A7, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun B1 ja vartioi jokaista ruutua.
Ruudusta A7 ruutuun A4 sankarimmen kuningatar nielee Rottan sotilasn.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun C2; sitten sankarimmen sotilas valtaa G5n ja jättää G4 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C2 ruutuun D1, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G5 ruutuun G6.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun C1. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G7, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta C1 ruutuun B2.
Korotus: ruudussa G8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun A2 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta G2 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun B1. sankarimme antaa lopullisen matin ruudusta E1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 49 s
- Moves
- 85
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotta, heroes have won 43% of 2674 finished games (1137 wins, 431 losses, 1106 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (85 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.