Taistelukronikka

Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Rottan.

sankarimme vastaa raivolla: kuningas hyppää D2sta C2on ja kaappaa vihollisen ratsun.

Ei sankarimme eikä Rotta vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Ruudusta B2 ruutuun A3 sankarimmen sotilas nielee Rottan sotilasn.

Rotta asettaa sotilasnsa ruutuun C4 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun E2. Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun E5, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa D2n ja jättää E1 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta G4 ruutuun G3; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D2 ruutuun E1. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun D8.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F1, ja rottan ratsu etenee ruudusta E5 ruutuun F3. Puhdas isku: sankarimmen ratsu kaataa sotilasn ruudussa G3.

Rotta asettaa sotilasnsa ruutuun E5 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G2. Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun D4; sitten sankarimmen kuningas valtaa F2n ja jättää G2 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta D4 ruutuun F5, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A3 ruutuun A4. Luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun D6.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun B2, samalla kun rottan ratsu etenee ruudusta D6 ruutuun B5. Ruudusta B2 ruutuun E5 sankarimmen lähetti nielee Rottan sotilasn.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa C7.

Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun C3. Ruudusta C7 ruutuun A5 sankarimmen lähetti nielee Rottan sotilasn.

Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C3 ruutuun C2; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F2 ruutuun E1. Luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun C7.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D2, ja rottan sotilas etenee ruudusta C6 ruutuun C5. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa C2.

Rotta asettaa ratsunsa ruutuun D5 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun B4. Rotta kaappaa lähettin ruudussa B4 ja asettaa sankarimmen shakkiin.

sankarimmen kuningas valtaa D2n ja jättää C2 taakseen. Rotta etenee ruutuun A2 ja vaatii sotilasmme.

sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A4 ruutuun A5, ja luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun B4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun E4, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun C6.

Ruudusta E4 ruutuun C5 sankarimmen ratsu nielee Rottan sotilasn.

Rotta siirtää kuningasnsa ruudusta C6 ruutuun C5 ja kaataa sankarimmen ratsun.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun A6. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun C6, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa A7n ja jättää A6 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta B4 ruutuun C2. Korotus: ruudussa A8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun C7. Ruudusta D2 ruutuun C2 sankarimmen kuningas nielee Rottan ratsun.

Rottan kuningas etenee ruudusta C7 ruutuun D7. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta A8 ruutuun G2, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun C8 ja vartioi jokaista ruutua.

Ruudusta G2 ruutuun G6 sankarimmen kuningatar nielee Rottan sotilasn.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D8. Ruudusta G8 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D8 ruutuun D7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C2 ruutuun C3. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E7.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun H8, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta E7 ruutuun F7. Ruudusta H5 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F6 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun H4.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G6. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa E4.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G6 ruutuun G7. Ruudusta D4 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F8. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun B4.

Rottan kuningas etenee ruudusta F8 ruutuun E8. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa A4.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta F4 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E7; sitten sankarimmen kuningas valtaa C4n ja jättää C3 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun E8, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C4 ruutuun C5.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E7. Ruudusta G5 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Rottan kuningas etenee ruudusta E7 ruutuun E6. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C5 ruutuun B6, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun A7. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E8, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa B8n ja jättää A7 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D7; sitten sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta G5 ruutuun E5. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun C6.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun E3, ja rottan kuningas etenee ruudusta C6 ruutuun D5. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta E3 ruutuun G1, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D6 ja vartioi jokaista ruutua.

Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun G6.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E5. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa H5.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E5 ruutuun F4. Ruudusta H4 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F3. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun F6.

Rottan kuningas etenee ruudusta F3 ruutuun E4. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa E7.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D5 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta D7 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E4. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun E7.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E4 ruutuun F3. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa F7.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E3. Ruudusta E7 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Rottan kuningas etenee ruudusta E3 ruutuun F3. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun F7.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E4 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun D7. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E5.

Ruudusta C7 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E5 ruutuun F5. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun D7.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F6. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa D8.

Rottan kuningas etenee ruudusta F6 ruutuun E6. Ruudusta C8 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D5 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun B7.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E5. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa C7.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E5 ruutuun F5. Ruudusta D7 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F4. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun C7.

Rottan kuningas etenee ruudusta F4 ruutuun F5.

Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Rotta vetäytyvät.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 42 s
Moves
130
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
11 / 7
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotta, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (130 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.

More from floor 1