Taistelukronikka

Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Hämähäkkin kerroksella 3.

sankarimmen kuningas laskeutuu H1on ja voittaa Hämähäkkin ratsun!

Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Hämähäkki vetäytyvät.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G2 ruutuun G3. Hämähäkkin ratsu iskeytyy ruutuun G3 ja repii sotilasn sankarimmeltä.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D1; sitten hämähäkkin sotilas etenee ruudusta A6 ruutuun A5. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D1 ruutuun C1, ja heti perään hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C2. Pimeydestä Hämähäkki työntää ratsun ruutuun F5. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C3.

Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C7 ruutuun C5, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C3 ruutuun D3. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun G7.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E3.

Hämähäkkin ratsu saavuttaa F5n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E3 ruutuun E4. Shakki Hämähäkkiltä: ratsu juurtuu ruutuun G3.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F3. Pimeydestä Hämähäkki työntää ratsun ruutuun H1, ja sankarimmen kuningas valtaa G2n ja jättää F3 taakseen.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun E7. sankarimme vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun H1.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun A3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G2; sitten hämähäkkin kuningas etenee ruudusta E7 ruutuun E8.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G2 ruutuun G3, ja heti perään hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun A4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G4.

Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun E4, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa H5n ja jättää G4 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E4 ruutuun E3, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta H5 ruutuun G6.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun A2. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun F6.

Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun D8. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta F6 ruutuun E6.

Hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun E2 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D5. Ruudussa A1 Hämähäkki korottaa ja saa vahvistavan ratsun.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta D5 ruutuun C5.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D8 ruutuun C8, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C5 ruutuun B4. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun D7.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta B4 ruutuun A4.

Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun D6. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta A4 ruutuun A3. Shakki Hämähäkkiltä: ratsu juurtuu ruutuun C2.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B2. Pimeydestä Hämähäkki työntää ratsun ruutuun B4, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa B3n ja jättää B2 taakseen.

Ruudussa E1 Hämähäkki korottaa ja saa vahvistavan kuningatarn.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta B3 ruutuun A4; sitten luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun A6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B5, ja heti perään hämähäkkin ratsu etenee ruudusta A6 ruutuun B8.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B5 ruutuun B6; sitten hämähäkki asettaa kuningatarnsa ruutuun C3 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B7.

Pimeydestä Hämähäkki työntää ratsun ruutuun D7, ja sankarimmen kuningas valtaa A7n ja jättää B7 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D6 ruutuun E7, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta A7 ruutuun B7.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningatarnsa ruutuun G3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C6; sitten hämähäkkin kuningas etenee ruudusta E7 ruutuun E6.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C6 ruutuun B7. Hämähäkki antaa shakin kuningatarllä ruudussa F3.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C7. Pimeydestä Hämähäkki työntää ratsun ruutuun F6, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa D8n ja jättää C7 taakseen.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta F3 ruutuun F5, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D8 ruutuun C7. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningatarnsa ruutuun E4.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D8, ja heti perään hämähäkkin kuningatar etenee ruudusta E4 ruutuun C6.

Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Hämähäkkin nimet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 9 s
Moves
74
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 1
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against Hämähäkki, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (74 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.

More from floor 3