Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Rottaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
sankarimme vastaa raivolla: sotilas hyppää F3sta E4on ja kaappaa vihollisen kuningatarn.
Matti. Rotta voittaa sankarimmen tällä kerroksella.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun D3, samalla kun rottan ratsu etenee ruudusta D7 ruutuun B6. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E2 ruutuun E3, ja rotta asettaa ratsunsa ruutuun A4 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D1. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D8, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa E1n ja jättää D1 taakseen.
Rotta siirtää sotilasnsa ruudusta A3 ruutuun B2 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun D1. Rottan ratsu saavuttaa C3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E1, ja rottan sotilas etenee ruudusta C5 ruutuun C4. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa C4.
Rotta asettaa sotilasnsa ruutuun A4 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F1. Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun D5.
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa ratsun ruudussa D5.
Rottan sotilas kruunataan ruudussa B1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F1 ruutuun E2. Rotta kaappaa sotilasn ruudussa C2 ja asettaa sankarimmen shakkiin.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E1. Rottan kuningatar saavuttaa B1n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun E2, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua. Ottamalla sotilasn ruudussa C6 sankarimme ajaa Rottan shakkiin.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D6, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa D2n ja jättää E2 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D6 ruutuun E6; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta F2 ruutuun F3.
Rotta kaappaa sotilasn ruudussa A2 ja asettaa sankarimmen shakkiin.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C1. Rotta antaa shakin kuningatarllä ruudussa C4.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C1 ruutuun D1, samalla kun rotta asettaa kuningatarnsa ruutuun E4 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta F3 ruutuun E4 sankarimmen sotilas nielee Rottan kuningatarn.
Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun A3; sitten sankarimmen kuningas valtaa C1n ja jättää D1 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun E5, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G2 ruutuun G3.
Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun G5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D1, samalla kun rottan sotilas etenee ruudusta A3 ruutuun A2.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D1 ruutuun C1. Rottan sotilas kruunataan ruudussa A1, ja vihamielinen ratsu syntyy.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B1. Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun B3, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa C2n ja jättää B1 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta B3 ruutuun C5; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C2 ruutuun C1. Luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun A4.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D2, ja rottan ratsu etenee ruudusta A4 ruutuun B2. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D2 ruutuun E2.
Rotta etenee ruutuun E4 ja vaatii sotilasmme.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F1. Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun D3; sitten sankarimmen kuningas valtaa E2n ja jättää F1 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta D3 ruutuun B2, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E2 ruutuun F1. Rotta siirtää kuningasnsa ruudusta E4 ruutuun E3 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E1. Rotta antaa shakin ratsullä ruudussa D3.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun F1, ja rotta asettaa ratsunsa ruutuun E5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E1.
Rotta etenee ruutuun C6 ja vaatii sotilasmme.
sankarimmen kuningas valtaa D1n ja jättää E1 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E3 ruutuun F2; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D1 ruutuun C1.
Luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun A5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H3. Rotta siirtää sotilasnsa ruudusta G4 ruutuun H3 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G3 ruutuun G4, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E1 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C2.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F2; sitten sankarimmen kuningas valtaa C1n ja jättää C2 taakseen. Shakki Rottaltä: ratsu juurtuu ruutuun B3.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C1 ruutuun B1. Rotta antaa shakin ratsullä ruudussa D2.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun A2, samalla kun rottan ratsu etenee ruudusta D2 ruutuun F3. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta A2 ruutuun B3.
Shakki Rottaltä: ratsu juurtuu ruutuun D4.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun A4. Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun H2, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa A5n ja jättää A4 taakseen.
Rottan sotilas kruunataan ruudussa H1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta A5 ruutuun A6. Matti. Rotta sulkee verkon, ja sankarimme kaatuu ruudussa A8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 27 s
- Moves
- 90
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 7
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 7
- First capture
- move 4
Floor 1 statistics
Against Rotta, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (90 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.