Taistelukronikka

Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Etanan.

sankarimme vastaa raivolla: kuningas hyppää C2sta B3on ja kaappaa vihollisen lähettin.

Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Etana pakenee laudalta.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Ruudusta C2 ruutuun B3 sankarimmen sotilas nielee Etanan ratsun.

Etanan lähetti etenee ruudusta E4 ruutuun B1. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa C3.

Etana asettaa sotilasnsa ruutuun F6 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun H6. Etana siirtää lähettinsa ruudusta B1 ruutuun A2 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

sankarimmen kuningas valtaa D1n ja jättää E1 taakseen. Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta F6 ruutuun F5, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D1 ruutuun C2.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun F8, samalla kun etanan kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun E6.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta F2 ruutuun F3, ja etana asettaa sotilasnsa ruutuun G3 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa G3.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D7, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa C4n ja jättää C3 taakseen. Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta F5 ruutuun F4.

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa B5.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun E6. Ruudusta G3 ruutuun F4 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.

Etana kaappaa sotilasn ruudussa B3 ja asettaa sankarimmen shakkiin.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa lähettin ruudussa B3.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun F5. Etana antaa shakin sotilasllä ruudussa C4.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa C4.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun C8, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta F5 ruutuun F6. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun B8.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun F7, samalla kun etanan kuningas etenee ruudusta B8 ruutuun C7. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta F8 ruutuun H6, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun B7 ja vartioi jokaista ruutua.

Korotus: ruudussa F8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Shakki Etanaltä: sotilas juurtuu ruutuun D5.

Ruudusta C4 ruutuun D5 sankarimmen kuningas nielee Etanan sotilasn.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B7 ruutuun C7; sitten sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta F8 ruutuun F6. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun B8.

Ottamalla sotilasn ruudussa B6 sankarimme ajaa Etanan shakkiin.

Etanan kuningas etenee ruudusta B8 ruutuun A8. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta B6 ruutuun G6, samalla kun etana asettaa kuningasnsa ruutuun B8 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun B6. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun B7; sitten sankarimmen kuningas valtaa C5n ja jättää D5 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B7 ruutuun A8. Ruudusta B7 sankarimmen sotilas pakottaa Etanan puolustautumaan.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun A7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D5, samalla kun etanan kuningas etenee ruudusta A7 ruutuun B8.

sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta G6 ruutuun G5. Etana siirtää kuningasnsa ruudusta B8 ruutuun B7 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun F4. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun A8, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa F5n ja jättää F4 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A8 ruutuun A7; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta F5 ruutuun F6. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun B8.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun F7, ja etanan kuningas etenee ruudusta B8 ruutuun A8. Korotus: ruudussa F8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun B7 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun G6. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun A7.

Ruudusta F7 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A7 ruutuun B8. sankarimme antaa lopullisen matin ruudusta G8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 22 s
Moves
69
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
13 / 3
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Etana, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 2