Taistelukronikka
Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Rottan.
sankarimme vastaa raivolla: lähetti hyppää E5sta G7on ja kaappaa vihollisen ratsun.
Ei sankarimme eikä Rotta vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Ruudusta B2 ruutuun A3 sankarimmen sotilas nielee Rottan sotilasn.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D8; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta D2 ruutuun D3. Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun C4.
Ruudusta D3 ruutuun C4 sankarimmen sotilas nielee Rottan sotilasn.
Rottan ratsu etenee ruudusta D7 ruutuun C5. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E2 ruutuun E3, samalla kun rotta asettaa ratsunsa ruutuun E4 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E2. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D7; sitten sankarimmen kuningas valtaa D3n ja jättää E2 taakseen.
Shakki Rottaltä: ratsu juurtuu ruutuun C5.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D3 ruutuun D4, ja luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun B7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E4.
Rottan sotilas saavuttaa C5n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D4 ruutuun D5, ja rotta asettaa ratsunsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa C5.
Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun C6, ja heti perään sankarimmen lähetti valtaa F4n ja jättää C1 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta C6 ruutuun D8; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C5 ruutuun B5.
Luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun E6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun E5, ja rottan ratsu etenee ruudusta E6 ruutuun G7.
Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa ratsun ruudussa G7.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta B5 ruutuun A5 sankarimmen kuningas nielee Rottan sotilasn.
Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun G3. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa G3.
Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C7 ruutuun C5, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta A5 ruutuun B5. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F7.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun E5, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun E6. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta E5 ruutuun C3, ja rotta asettaa sotilasnsa ruutuun G5 ja vartioi jokaista ruutua.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa C5.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D7, ja heti perään sankarimmen lähetti valtaa D2n ja jättää C3 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun C8.
Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa G5.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun C7. Ruudusta G5 ruutuun E7 sankarimmen lähetti nielee Rottan sotilasn.
Rottan kuningas etenee ruudusta C7 ruutuun B7. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E4 ruutuun E5, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun A6 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E6. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun A7; sitten sankarimmen lähetti valtaa D6n ja jättää E7 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A7 ruutuun B7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E6 ruutuun E7. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun A8.
Korotus: ruudussa E8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Rottan kuningas etenee ruudusta A8 ruutuun B7. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun E7.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun A8 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun C7.
Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Rotta vetäytyvät.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 15 s
- Moves
- 59
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotta, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.