Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Etanaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
sankarimmen kuningas laskeutuu E7on ja voittaa Etanan kuningatarn!
Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Etana vetäytyvät.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun F2. Etanan lähetti saavuttaa D4n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E1. Etana siirtää lähettinsa ruudusta D4 ruutuun G1 ja kaataa sankarimmen ratsun.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta D2 ruutuun D4. sankarimme aktivoi Selkäiskuin ja poistaa hiljaa uhan Etanaltä.
Etana etenee ruutuun C2 ja vaatii sotilasmme.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun H6. Etanan sotilas kruunataan ruudussa C1, ja vihamielinen torni syntyy.
Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa tornin ruudussa C1.
Shakki Etanaltä: lähetti juurtuu ruutuun F2.
Ruudusta E1 ruutuun F2 sankarimmen kuningas nielee Etanan lähettin.
Etana antaa shakin ratsullä ruudussa E4.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E1. Etanan sotilas etenee ruudusta F7 ruutuun F6, ja sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun F1.
Shakki Etanaltä: ratsu juurtuu ruutuun G3.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E1, ja heti perään pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D7. sankarimmen kuningas valtaa D1n ja jättää E1 taakseen.
Etana siirtää sotilasnsa ruudusta C5 ruutuun D4 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta C1 ruutuun A3. Luolan oveluudella Etana tuo ratsunsa ruutuun F1, ja vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C1.
Etanan sotilas etenee ruudusta G4 ruutuun G3, samalla kun sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C1 ruutuun B1. Etana asettaa kuningasnsa ruutuun C6 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun A1; sitten pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun G2. Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa D6.
Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta D4 ruutuun D3, ja sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta D6 ruutuun B8. Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun D2, samalla kun vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun H2.
Etanan sotilas kruunataan ruudussa G1, ja vihamielinen ratsu syntyy.
Ruudusta H2 ruutuun G1 sankarimmen lähetti nielee Etanan ratsun.
Etana asettaa sotilasnsa ruutuun F5 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa B6.
Etanan sotilas kruunataan ruudussa D1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.
sankarimmen kuningas valtaa A2n ja jättää A1 taakseen; sitten etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C6 ruutuun D5. sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta A2 ruutuun A3.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningatarnsa ruutuun C2, ja vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B4. Varjoista, Selkäisku. Etana menettää nappulan sankarimmen terälle.
Etanan kuningatar saavuttaa B1n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B4 ruutuun A5. Etana asettaa kuningatarnsa ruutuun D1 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun C7.
Etana antaa shakin kuningatarllä ruudussa D2.
sankarimmen kuningas valtaa A6n ja jättää A5 taakseen. Etanan kuningatar saavuttaa D3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta A6 ruutuun B7, samalla kun luolan oveluudella Etana tuo ratsunsa ruutuun D2. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun B6, ja etanan ratsu etenee ruudusta D2 ruutuun C4.
sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta B6 ruutuun F2. Etanan kuningatar saavuttaa B3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C8. Shakki Etanaltä: ratsu juurtuu ruutuun B6.
sankarimmen kuningas valtaa D8n ja jättää C8 taakseen, samalla kun etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta F5 ruutuun F4. sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D8 ruutuun E8, ja luolan oveluudella Etana tuo kuningatarnsa ruutuun B4.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F7. Shakki Etanaltä: kuningatar juurtuu ruutuun E7.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa kuningatarn ruudussa E7.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun C6 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F7. Pimeydestä Etana työntää ratsun ruutuun D5, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa G6n ja jättää F7 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C6 ruutuun D6. sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G6 ruutuun G5, samalla kun luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun E5.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G4, ja etanan ratsu etenee ruudusta D5 ruutuun C3. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta F2 ruutuun B6.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun E4 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun H5. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D3; sitten sankarimmen lähetti valtaa A5n ja jättää B6 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta F4 ruutuun F3. Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa ratsun ruudussa C3.
Etana etenee ruutuun C3 ja vaatii lähettimme.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G5, samalla kun etanan kuningas etenee ruudusta C3 ruutuun B3. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G5 ruutuun F5.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun C3 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E5. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D2, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa E4n ja jättää E5 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D2 ruutuun E2. sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E4 ruutuun E5, samalla kun luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun F2.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F4. Siinä silmänräpäyksessä, Selkäisku: yksi Etanan nappuloista katoaa jälkiä jättämättä.
Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Etanan nimet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 24 s
- Moves
- 93
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 25 / 8
- First capture
- move 2
- Skills used
- 3
Floor 2 statistics
Against Etana, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (93 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.