Taistelukronikka

Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Rottan.

Rotta siirtää kuningatarnsa A4sta A8on ja kaataa sankarimmen kuningatarn!

Matti. Rotta voittaa sankarimmen tällä kerroksella.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Ruudusta B2 ruutuun A3 sankarimmen sotilas nielee Rottan sotilasn.

Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C5 ruutuun C4; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun D2. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun D8.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C2, ja rottan sotilas etenee ruudusta G6 ruutuun G5. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C2 ruutuun B2.

Rotta antaa shakin sotilasllä ruudussa C3.

Ruudusta B2 ruutuun C3 sankarimmen kuningas nielee Rottan sotilasn.

Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun A4; sitten sankarimmen kuningas valtaa C4n ja jättää C3 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C6 ruutuun C5.

Ruudusta C4 ruutuun C5 sankarimmen kuningas nielee Rottan sotilasn.

Rotta antaa shakin sotilasllä ruudussa D6.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B5, samalla kun rottan sotilas etenee ruudusta G5 ruutuun G4. Ruudusta B5 ruutuun A4 sankarimmen kuningas nielee Rottan sotilasn.

Rotta asettaa sotilasnsa ruutuun C6 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun A5. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun C7, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa A4n ja jättää A3 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C7 ruutuun D7; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta A5 ruutuun A6. Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun C5.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A5, ja rottan kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun C7. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta A6 ruutuun B5, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun C8 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun A4. Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun G3; sitten sankarimmen sotilas valtaa A6n ja jättää A5 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta G3 ruutuun G2, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta F2 ruutuun F4. Rottan sotilas kruunataan ruudussa G1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun F5. Shakki Rottaltä: kuningatar juurtuu ruutuun A1.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta A4 ruutuun B5. Rotta antaa shakin kuningatarllä ruudussa B1.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C6. Rottan kuningatar saavuttaa E4n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimmen kuningas valtaa B6n ja jättää C6 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E7 ruutuun E6.

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa E6.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningatarnsa ruutuun A4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A7, ja rottan sotilas etenee ruudusta C5 ruutuun C4.

Korotus: ruudussa A8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Rotta etenee ruutuun A8 ja vaatii kuningatarmme.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B5. Rotta antaa shakin kuningatarllä ruudussa A5.

sankarimmen kuningas valtaa C6n ja jättää B5 taakseen. Rottan terä iskeytyy ruutuun C5, ja se on matti sankarimmeta vastaan.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 4 s
Moves
52
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 1
Material captured (hero / opponent)
5 / 9
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotta, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (52 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.

More from floor 1