Taistelukronikka
Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Etanan.
Julma isku: Etanan kuningatar kaappaa sankarimmen lähettin ruudussa D2.
sankarimme kaatuu Etanan mattiin. Luola ei anna anteeksi.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E2, ja etanan sotilas etenee ruudusta D6 ruutuun D5. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta F2 ruutuun F3, samalla kun etana asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E3. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D6; sitten sankarimmen sotilas valtaa F4n ja jättää F3 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D6 ruutuun C6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta F4 ruutuun F5. Shakki Etanaltä: sotilas juurtuu ruutuun D4.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F4, samalla kun etanan sotilas etenee ruudusta C5 ruutuun C4. Ruudusta F4 ruutuun E4 sankarimmen kuningas nielee Etanan sotilasn.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun C5 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E5. Shakki Etanaltä: sotilas juurtuu ruutuun F6.
Ruudusta E5 ruutuun F6 sankarimmen kuningas nielee Etanan sotilasn.
Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta D4 ruutuun D3; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F6 ruutuun E5. Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun B4.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E4, ja etanan sotilas etenee ruudusta D3 ruutuun D2. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E4 ruutuun E3.
Etanan sotilas kruunataan ruudussa D1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun D2. Etana kaappaa lähettin ruudussa D2 ja asettaa sankarimmen shakkiin.
sankarimmen kuningas valtaa E4n ja jättää E3 taakseen. Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta B3 ruutuun B2, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta F5 ruutuun F6.
Etana antaa shakin kuningatarllä ruudussa D3.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E5. Etanan kuningatar saavuttaa E2n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E5 ruutuun F5, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun D5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun F7.
Etanan sotilas kruunataan ruudussa B1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.
sankarimmen kuningas valtaa F6n ja jättää F5 taakseen. Etanan terä iskeytyy ruutuun E5, ja se on matti sankarimmeta vastaan.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 8 s
- Moves
- 38
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 2 / 3
- First capture
- move 6
Floor 2 statistics
Against Etana, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (38 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.