Taistelukronikka

Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Etanan.

Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan ratsun ruudussa C3.

Etana kaatuu sankarimmen mattiin. Legenda kasvaa.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Ruudusta D2 ruutuun C3 sankarimmen sotilas nielee Etanan lähettin.

Etana siirtää sotilasnsa ruudusta B3 ruutuun A2 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun B2, samalla kun etanan sotilas etenee ruudusta E4 ruutuun E3. Ruudusta F2 ruutuun E3 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H4. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun E7, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa D1n ja jättää E1 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta F6 ruutuun D5; sitten sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta B2 ruutuun A1. Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun B4.

Ruudusta C3 ruutuun B4 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.

Etana siirtää sotilasnsa ruudusta C5 ruutuun B4 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D1 ruutuun C1, samalla kun etana asettaa ratsunsa ruutuun C3 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B2.

Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun B3. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa ratsun ruudussa C3.

Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta B3 ruutuun B2. Ruudusta C3 ruutuun B2 sankarimmen kuningas nielee Etanan sotilasn.

Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun G3. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa A2.

Etanan sotilas etenee ruudusta D6 ruutuun D5. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H4 ruutuun H5, ja etana asettaa sotilasnsa ruutuun D4 ja vartioi jokaista ruutua.

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa D4.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun F8, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa D5n ja jättää D4 taakseen. Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta F7 ruutuun F5; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H5 ruutuun H6.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun G8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun D6, ja etanan sotilas etenee ruudusta F5 ruutuun F4.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta D6 ruutuun D7, samalla kun etana asettaa sotilasnsa ruutuun F3 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta G2 ruutuun F3 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun H7. Korotus: ruudussa D8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta G3 ruutuun G2. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun D3.

Etana siirtää kuningasnsa ruudusta H7 ruutuun H6 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun F4. Etanan sotilas kruunataan ruudussa G1, ja vihamielinen lähetti syntyy.

Ruudusta H3 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun G6 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun G2.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun H6. Ruudusta G2 ruutuun G1 sankarimmen kuningatar nielee Etanan lähettin.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H6 ruutuun H5. Ruudusta H1 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun G4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun E5, ja etanan sotilas etenee ruudusta B6 ruutuun B5.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta A2 ruutuun A3, samalla kun etana asettaa kuningasnsa ruutuun F5 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta H3 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun E4; sitten sankarimmen kuningatar valtaa H4n ja jättää H3 taakseen. Etanan sotilas saavuttaa B4n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Ruudusta A3 ruutuun B4 sankarimmen kuningas nielee Etanan sotilasn.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun G5, samalla kun etanan kuningas etenee ruudusta D5 ruutuun C6.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta F4 ruutuun F5, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun B6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun F6.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun A6, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa F7n ja jättää F6 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A6 ruutuun B7.

Korotus: ruudussa F8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun A7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun G6, ja etanan kuningas etenee ruudusta A7 ruutuun B7.

sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta E5 ruutuun D4, samalla kun etana asettaa kuningasnsa ruutuun C7 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun F7.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun C8. Ja se on matti: sankarimme päättää pelin ruudussa G8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 6 s
Moves
79
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
16 / 3
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Etana, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.

More from floor 2