Taistelukronikka
Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Varsijousiampujan kerroksella 42.
sankarimmen ratsu laskeutuu E6on ja voittaa Varsijousiampujan kuningatarn!
Matti! sankarimme kaataa Varsijousiampujan ja vaatii voiton.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun A8.
Varsijousiampuja vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun E7, ja sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta B1 ruutuun A3. Luolan oveluudella Varsijousiampuja tuo ratsunsa ruutuun F5.
sankarimme vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun B5.
Varsijousiampujan torni etenee ruudusta B4 ruutuun B1. sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta B5 ruutuun C7; sitten varsijousiampuja asettaa sotilasnsa ruutuun B5 ja vartioi jokaista ruutua.
sankarimme vaatii vihollisen kuningatarn laskeutumalla ruutuun E6.
Varsijousiampujan kuningas iskeytyy ruutuun E6 ja repii ratsun sankarimmeltä.
Ruudusta A6 sankarimmen torni pakottaa Varsijousiampujan puolustautumaan.
Varsijousiampuja vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta D7 ruutuun C6. sankarimme kaappaa lähettin ruudussa C6 ja asettaa Varsijousiampujan shakkiin.
Luolan oveluudella Varsijousiampuja tuo kuningasnsa ruutuun D7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun F6; sitten varsijousiampujan sotilas etenee ruudusta D4 ruutuun D3.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun D3.
Varsijousiampuja asettaa ratsunsa ruutuun D4 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: torni hyppää ruudusta F6 ruutuun F7.
Hiiviskely. sankarimmen ansa jättää Varsijousiampujan hämmentyneeksi.
Pimeydestä Varsijousiampuja työntää kuningasn ruutuun E8.
Varsijousiampuja kaatuu sankarimmen mattiin. Legenda kasvaa.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 51 s
- Moves
- 25
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 3
- First capture
- move 2
- Skills used
- 1
Floor 42 statistics
Against Varsijousiampuja, heroes have won 32% of 34 finished games (11 wins, 19 losses, 4 draws). Average length: 30 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (25 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.