Taistelukronikka
Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Rottan.
sankarimmen kuningatar laskeutuu H7on ja voittaa Rottan ratsun!
Matti! sankarimme kaataa Rottan ja vaatii voiton.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H2 ruutuun H3, ja rotta asettaa ratsunsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa G4.
Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun E6, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa F4n ja jättää F2 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D7; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta F4 ruutuun F5.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun D6. Ruudusta F5 ruutuun G6 sankarimmen sotilas nielee Rottan sotilasn.
Rottan sotilas etenee ruudusta A5 ruutuun A4. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G6 ruutuun G7, samalla kun rotta asettaa ratsunsa ruutuun H7 ja vartioi jokaista ruutua.
Korotus: ruudussa G8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D5. Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa ratsun ruudussa H7.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D5 ruutuun C4. Ruudusta D3 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun B4. Ottamalla sotilasn ruudussa A3 sankarimme ajaa Rottan shakkiin.
Rottan kuningas etenee ruudusta B4 ruutuun A5. Ottamalla sotilasn ruudussa C5 sankarimme ajaa Rottan shakkiin.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun A6 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun B4. Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun E5.
Ottamalla sotilasn ruudussa C6 sankarimme ajaa Rottan shakkiin.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A6 ruutuun A7; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta B4 ruutuun B5. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun B8.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun B6, ja rottan sotilas etenee ruudusta A4 ruutuun A3. Ottamalla sotilasn ruudussa C7 sankarimme ajaa Rottan shakkiin.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun A8 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa shakin sotilasllä ruudussa B7.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun A7. Korotus: ruudussa B8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A7 ruutuun A6. sankarimme antaa lopullisen matin ruudusta B6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 42 s
- Moves
- 37
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 0
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Rotta, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.