Taistelukronikka
Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Rottan kerroksella 1.
Julma isku: Rottan kuningas kaappaa sankarimmen lähettin ruudussa E7.
Taistelu katkeaa: sankarimme luovuttaa Rottaä vastaan.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun F3. Rottan sotilas iskeytyy ruutuun B2 ja repii sotilasn sankarimmeltä.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: lähetti hyppää ruudusta C1 ruutuun B2.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun F8, samalla kun sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta F3 ruutuun E5. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G8.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun F3; sitten rottan kuningas etenee ruudusta G8 ruutuun F7. sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta F3 ruutuun H4, ja heti perään rotta asettaa sotilasnsa ruutuun D6 ja vartioi jokaista ruutua.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: ratsu hyppää ruudusta H4 ruutuun G6.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G8, samalla kun sankarimmen lähetti valtaa C3n ja jättää B2 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G8 ruutuun H7, ja sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta G6 ruutuun F4.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun H6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun D3, ja heti perään rottan sotilas etenee ruudusta A5 ruutuun A4.
sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta D3 ruutuun F4; sitten rotta asettaa sotilasnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun H3.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun H7, ja sankarimmen lähetti valtaa F6n ja jättää C3 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H7 ruutuun G6, samalla kun sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta F6 ruutuun E7.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun H5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun D8; sitten rottan sotilas etenee ruudusta A4 ruutuun A3.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C7.
Rotta asettaa sotilasnsa ruutuun D5 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun B6. Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun D4.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C5.
Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E6 ruutuun E5, ja sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta C5 ruutuun D6. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G6.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E5.
Rottan kuningas etenee ruudusta G6 ruutuun F5. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: lähetti hyppää ruudusta E5 ruutuun D4.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta F4 sankarimmen ratsu pakottaa Rottan puolustautumaan.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E7, ja sankarimmen sotilas valtaa C4n ja jättää C2 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun E8, samalla kun sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta D4 ruutuun C5.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun D5; sitten rottan kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun G8.
Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla ratsun ruutuun F6.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun E7. Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun C5, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa D4n ja jättää D2 taakseen.
Rottan kuningas iskeytyy ruutuun E7 ja repii lähettin sankarimmeltä.
sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta F6 ruutuun G4; sitten luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E4, ja heti perään rottan kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun E8.
sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta G4 ruutuun E3; sitten rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun C2.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun C6. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: ratsu hyppää ruudusta C2 ruutuun A3.
Julma isku: Rottan sotilas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa D4.
sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta A3 ruutuun C2, ja heti perään luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun C5. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: ratsu hyppää ruudusta C2 ruutuun D4.
Julma isku: Rottan kuningas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa C4.
sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta D4 ruutuun E2, ja heti perään rotta asettaa kuningasnsa ruutuun B5 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta C3 sankarimmen ratsu pakottaa Rottan puolustautumaan.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun A6, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa A4n ja jättää A2 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A6 ruutuun B7, ja sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta C3 ruutuun B5.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun A8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D2, ja heti perään rottan kuningas etenee ruudusta A8 ruutuun B8.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta A4 ruutuun A5; sitten rotta asettaa kuningasnsa ruutuun C8 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa shakin ratsullä ruudussa D6.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D8, ja sankarimmen sotilas valtaa G4n ja jättää G2 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D8 ruutuun C7, samalla kun sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta D6 ruutuun C4.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun B8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E5; sitten rottan kuningas etenee ruudusta B8 ruutuun B7.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta F2 ruutuun F4, ja heti perään rotta asettaa kuningasnsa ruutuun C6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G5.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun B7, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa C3n ja jättää D2 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B7 ruutuun C7, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H2 ruutuun H4.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun B7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun E3, ja heti perään rottan kuningas etenee ruudusta B7 ruutuun A7.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C3 ruutuun B4; sitten rotta asettaa kuningasnsa ruutuun A6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun C4.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun B7. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla ratsun ruutuun D6.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B7 ruutuun C7. sankarimme antaa shakin ratsullä ruudussa B5.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun C8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C5; sitten rottan kuningas etenee ruudusta C8 ruutuun B7.
Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla sotilasn ruutuun A6.
Rottan kuningas iskeytyy ruutuun A6 ja repii sotilasn sankarimmeltä.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun D6. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun A5. Ruudusta C4 sankarimmen ratsu pakottaa Rottan puolustautumaan.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A5 ruutuun A6, ja sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta C4 ruutuun A3. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun B7.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B5, ja heti perään rottan kuningas etenee ruudusta B7 ruutuun C8. sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta A3 ruutuun C4; sitten rotta asettaa kuningasnsa ruutuun B7 ja vartioi jokaista ruutua.
Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla ratsun ruutuun D6.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun C7, ja sankarimmen kuningas valtaa C5n ja jättää B5 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C7 ruutuun D7.
Ruudusta E6 sankarimmen sotilas pakottaa Rottan puolustautumaan.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun C7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D5; sitten rottan kuningas etenee ruudusta C7 ruutuun B6.
sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta D6 ruutuun B5, ja heti perään rotta asettaa kuningasnsa ruutuun B7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun A7.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun A8, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa C6n ja jättää D5 taakseen. Rottan kuningas iskeytyy ruutuun A7 ja repii ratsun sankarimmeltä.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C6 ruutuun C7; sitten luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun A6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B8, ja heti perään rottan kuningas etenee ruudusta A6 ruutuun A5.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B8 ruutuun B7; sitten rotta asettaa kuningasnsa ruutuun B4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun F5.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun C3, ja sankarimmen kuningas valtaa C6n ja jättää B7 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C3 ruutuun D2, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C6 ruutuun D5.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E2. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E4; sitten rottan kuningas etenee ruudusta E2 ruutuun F2.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E4 ruutuun D3, ja heti perään rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G3 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E3.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G2, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa E2n ja jättää E3 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G2 ruutuun H3, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E2 ruutuun F1.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G2. Rottan kuningas iskeytyy ruutuun F5 ja repii sotilasn sankarimmeltä.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G2 ruutuun G3; sitten rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G6 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta H5 sankarimmen sotilas pakottaa Rottan puolustautumaan.
Rottan kuningas iskeytyy ruutuun H5 ja repii sotilasn sankarimmeltä.
sankarimmen kuningas valtaa F4n ja jättää G3 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H5 ruutuun H4, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F4 ruutuun F3.
Rottan kuningas iskeytyy ruutuun G5 ja repii sotilasn sankarimmeltä.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E4; sitten rottan kuningas etenee ruudusta G5 ruutuun G6. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E4 ruutuun F4, ja heti perään rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G7 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G5. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun H7.
Taistelu katkeaa: sankarimme luovuttaa Rottaä vastaan.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 7 min 27 s
- Moves
- 172
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 9
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 13
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Rotta, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (172 moves) lasted longer than 98% of the games on this floor.