Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Hämähäkkiä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

sankarimmen ratsu laskeutuu G6on ja voittaa Hämähäkkin sotilasn!

sankarimme kaatuu Hämähäkkin mattiin. Luola ei anna anteeksi.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta G1 ruutuun F3, samalla kun luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun G3. Ruudusta F3 ruutuun E5 sankarimmen ratsu nielee Hämähäkkin sotilasn.

Hämähäkkin sotilas etenee ruudusta C3 ruutuun C2. Puhdas isku: sankarimmen ratsu kaataa sotilasn ruudussa G6.

Hämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun H5 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun F4. Hämähäkkin terä iskeytyy ruutuun C1, ja se on matti sankarimmeta vastaan.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
23 s
Moves
8
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 0
Material captured (hero / opponent)
2 / 0
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against Hämähäkki, heroes have won 43% of 966 finished games (415 wins, 154 losses, 397 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (8 moves) lasted longer than 7% of the games on this floor.

More from floor 3