Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Rottaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
Julma isku: Rottan kuningas kaappaa sankarimmen kuningatarn ruudussa G7.
Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Rotta vetäytyvät.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa A3.
Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A5 ruutuun A4, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta C2 ruutuun C3. Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun C4.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun D3, samalla kun rottan sotilas etenee ruudusta C6 ruutuun C5. Ruudusta D3 ruutuun C4 sankarimmen sotilas nielee Rottan sotilasn.
Rotta asettaa sotilasnsa ruutuun G5 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F1. Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun E5, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa H3n ja jättää H2 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun F8. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa G4.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G1. Shakki Rottaltä: ratsu juurtuu ruutuun F3.
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa ratsun ruudussa F3.
Rotta asettaa sotilasnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun F4. Rotta siirtää sotilasnsa ruudusta G5 ruutuun F4 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
sankarimmen sotilas valtaa G5n ja jättää G4 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C7 ruutuun C6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G5 ruutuun G6.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G7, samalla kun rottan sotilas etenee ruudusta F4 ruutuun F3.
Korotus: ruudussa G8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Rotta siirtää sotilasnsa ruudusta F3 ruutuun E2 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
Ruudusta F8 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E5, ja heti perään sankarimmen kuningatar valtaa E8n ja jättää F8 taakseen. Rottan sotilas kruunataan ruudussa E1, ja vihamielinen ratsu syntyy.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G1 ruutuun F1, samalla kun luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun C2. Ottamalla sotilasn ruudussa E6 sankarimme ajaa Rottan shakkiin.
Rottan kuningas etenee ruudusta E5 ruutuun F4. Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa C6.
Rotta asettaa ratsunsa ruutuun D4 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta C6 ruutuun C5 sankarimmen kuningatar nielee Rottan sotilasn.
Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun F3; sitten sankarimmen kuningatar valtaa A5n ja jättää C5 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta F3 ruutuun E1.
Ruudusta A5 ruutuun A4 sankarimmen kuningatar nielee Rottan sotilasn.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun C5, samalla kun rottan ratsu etenee ruudusta E1 ruutuun D3.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta C5 ruutuun C6, ja rotta asettaa ratsunsa ruutuun C1 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C7.
Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun E2. Korotus: ruudussa C8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Shakki Rottaltä: ratsu juurtuu ruutuun G3.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F1 ruutuun E1, samalla kun luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun E2. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun E8, ja rottan ratsu etenee ruudusta E2 ruutuun C1.
sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta E8 ruutuun C8. Shakki Rottaltä: ratsu juurtuu ruutuun D3.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D1. Rotta kaappaa sotilasn ruudussa F2 ja asettaa sankarimmen shakkiin.
sankarimmen kuningas valtaa D2n ja jättää D1 taakseen. Rottan ratsu saavuttaa E4n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D2 ruutuun C2, ja luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun F2. Ruudusta H3 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.
Rotta etenee ruutuun H3 ja vaatii kuningatarmme.
sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta A4 ruutuun D4, ja rotta asettaa ratsunsa ruutuun F4 ja vartioi jokaista ruutua. Ottamalla ratsun ruudussa F4 sankarimme ajaa Rottan shakkiin.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G2. Ruudusta G4 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G2 ruutuun H2. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun H4.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G1. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa G3.
Rottan kuningas etenee ruudusta G1 ruutuun H1. Ruudusta H3 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G1 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun F3. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun H2.
sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa F2.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H2 ruutuun H3. Ruudusta E3 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun H2. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun E2.
Rottan kuningas etenee ruudusta H2 ruutuun H3. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa D3.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G2 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta D2 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F3. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun D1.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F3 ruutuun F4. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa D2.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun D3, ja rottan kuningas etenee ruudusta E5 ruutuun E6.
Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun C4.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E5 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun D3. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E6; sitten sankarimmen sotilas valtaa C4n ja jättää C3 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun F7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta C4 ruutuun C5. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G8.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun C6, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta G8 ruutuun H8. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta C6 ruutuun C7, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G7 ja vartioi jokaista ruutua.
Korotus: ruudussa C8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F7. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa C7.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun F8; sitten sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta C7 ruutuun D7. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G8.
Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun E6.
Rottan kuningas etenee ruudusta G8 ruutuun G7. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa G3.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta G7 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.
Rotta siirtää kuningasnsa ruudusta F8 ruutuun G7 ja kaataa sankarimmen kuningatarn.
Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun F6.
Rotta etenee ruutuun F6 ja vaatii kuningatarmme.
sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A3 ruutuun A4, ja luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A5, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta E7 ruutuun D8.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta A5 ruutuun A6, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun C8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun A7.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun B7. Korotus: ruudussa A8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Rotta siirtää kuningasnsa ruudusta B7 ruutuun A8 ja kaataa sankarimmen kuningatarn.
sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A2 ruutuun A4, samalla kun luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun B7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A5, ja rottan kuningas etenee ruudusta B7 ruutuun B8.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta A5 ruutuun A6, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun A7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C1.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun A8; sitten sankarimmen kuningas valtaa D1n ja jättää C1 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A8 ruutuun A7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D1 ruutuun E1.
Rotta siirtää kuningasnsa ruudusta A7 ruutuun A6 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Rottan nimet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 6 min 7 s
- Moves
- 144
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 8
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 40
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotta, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (144 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.