Taistelukronikka
Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Hyytelön.
Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan tornin ruudussa F4.
Hyytelö kaatuu sankarimmen mattiin. Legenda kasvaa.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Ruudusta D1 ruutuun A4 sankarimmen kuningatar nielee Hyytelön sotilasn.
Luolan oveluudella Hyytelö tuo sotilasnsa ruutuun B5. Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa A6.
Hyytelön kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun E7. Ruudusta A6 ruutuun B5 sankarimmen kuningatar nielee Hyytelön sotilasn.
Hyytelö asettaa kuningasnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G3. Pimeydestä Hyytelö työntää ratsun ruutuun E8.
Ruudusta G3 ruutuun F4 sankarimmen sotilas nielee Hyytelön tornin.
Hyytelö vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun F6. Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa D7.
Varjoista, Selkäisku. Hyytelö menettää nappulan sankarimmen terälle.
Luolan oveluudella Hyytelö tuo ratsunsa ruutuun F8. Ruudusta D7 ruutuun E8 sankarimmen kuningatar nielee Hyytelön ratsun.
Hyytelön ratsu etenee ruudusta F8 ruutuun E6, samalla kun sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta F1 ruutuun C4. Hyytelö asettaa ratsunsa ruutuun D4 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D2; sitten pimeydestä Hyytelö työntää sotilasn ruutuun H5. Puhdas isku: sankarimmen torni kaataa sotilasn ruudussa H5.
Hyytelö vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta D4 ruutuun B5. Ruudusta H5 ruutuun C5 sankarimmen torni nielee Hyytelön sotilasn.
Luolan oveluudella Hyytelö tuo ratsunsa ruutuun D6. sankarimme antaa lopullisen matin ruudusta E6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 48 s
- Moves
- 23
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 7 statistics
Against Hyytelö, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (23 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.