Taistelukronikka
Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Etanan.
Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan kuningatarn ruudussa B5.
Etana kaatuu sankarimmen mattiin. Legenda kasvaa.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Ruudusta C2 ruutuun B3 sankarimmen sotilas nielee Etanan ratsun.
Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun G3. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa G3.
Etanan lähetti etenee ruudusta E4 ruutuun G6. sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta G1 ruutuun F3, ja etana asettaa lähettinsa ruutuun E4 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun G5. Pimeydestä Etana työntää lähettin ruutuun B1, ja heti perään sankarimmen ratsu valtaa D2n ja jättää F3 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta B1 ruutuun C2; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E2 ruutuun E3. Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun B4.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G4. Etana siirtää lähettinsa ruudusta C2 ruutuun B3 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa lähettin ruudussa B3.
Etana asettaa sotilasnsa ruutuun B5 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun B1. Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun F6.
Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa F6.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun F7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta F6 ruutuun D8. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun E8.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun C7, samalla kun etanan sotilas etenee ruudusta C3 ruutuun C2. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun D2.
Etanan sotilas kruunataan ruudussa B1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.
Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa D6.
Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun C4. Ruudusta B3 ruutuun C4 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.
Etanan kuningatar saavuttaa B2n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D2 ruutuun D3. Shakki Etanaltä: kuningatar juurtuu ruutuun A3.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D4. Etana antaa shakin kuningatarllä ruudussa A1.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D4 ruutuun C5, samalla kun etana asettaa sotilasnsa ruutuun B3 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G5.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D8; sitten sankarimmen sotilas valtaa G6n ja jättää G5 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta A1 ruutuun E1, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G6 ruutuun G7.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D7. Korotus: ruudussa G8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Etanan kuningatar etenee ruudusta E1 ruutuun A5. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E3 ruutuun E4. Etana kaappaa sotilasn ruudussa C4 ja asettaa sankarimmen shakkiin.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa C4.
Etana etenee ruutuun D6 ja vaatii lähettimme.
sankarimmen kuningatar valtaa G4n ja jättää G8 taakseen. Shakki Etanaltä: kuningatar juurtuu ruutuun B5.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa kuningatarn ruudussa B5.
Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun B2. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun D1.
Etanan kuningas etenee ruudusta D6 ruutuun C7. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa C2.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun D6 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta C2 ruutuun B2 sankarimmen kuningatar nielee Etanan sotilasn.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D7. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun D4.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun E7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E4 ruutuun E5. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun E6.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C5, samalla kun etanan kuningas etenee ruudusta E6 ruutuun E7. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta D4 ruutuun D5, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E6. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun G8, ja heti perään sankarimmen kuningatar valtaa D6n ja jättää D5 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G8 ruutuun G7; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E6 ruutuun E7. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun H7.
Korotus: ruudussa E8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Etanan kuningas etenee ruudusta H7 ruutuun G7. Ruudusta E7 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun H8 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa lopullisen matin ruudusta D8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 18 s
- Moves
- 77
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 8
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Etana, heroes have won 40% of 1566 finished games (624 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.