Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Etanaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
sankarimmen kuningas laskeutuu F2on ja voittaa Etanan kuningatarn!
Matti! sankarimme kaataa Etanan ja vaatii voiton.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa lähettin ruudussa C3.
Etana etenee ruutuun A2 ja vaatii sotilasmme.
sankarimmen sotilas valtaa B4n ja jättää B2 taakseen. Etana siirtää sotilasnsa ruudusta C5 ruutuun B4 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa B4.
Etanan sotilas kruunataan ruudussa A1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D2. Etanan sotilas saavuttaa E3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa E3.
Etana asettaa kuningatarnsa ruutuun A8 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun B2. Etana antaa shakin ratsullä ruudussa E4.
sankarimmen kuningas valtaa D3n ja jättää D2 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta A8 ruutuun C6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta C2 ruutuun C3.
Shakki Etanaltä: ratsu juurtuu ruutuun F2.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D2. Etana antaa shakin ratsullä ruudussa E4.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D2 ruutuun E1, ja etana asettaa kuningatarnsa ruutuun D5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun C1.
Pimeydestä Etana työntää ratsun ruutuun F2. Ruudusta E1 ruutuun F2 sankarimmen kuningas nielee Etanan ratsun.
Etana vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta D5 ruutuun E5; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G2 ruutuun G3. Etanan kuningatar saavuttaa F5n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G2. Shakki Etanaltä: kuningatar juurtuu ruutuun D5.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G2 ruutuun F1. Etana antaa shakin kuningatarllä ruudussa H1.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F2. Etana kaappaa sotilasn ruudussa H2 ja asettaa sankarimmen shakkiin.
sankarimmen kuningas valtaa F1n ja jättää F2 taakseen. Etana etenee ruutuun G3 ja vaatii sotilasmme.
sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E3 ruutuun E4. Etana antaa shakin kuningatarllä ruudussa F2.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa kuningatarn ruudussa F2.
Etanan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun F8. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F2 ruutuun G3, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun E8 ja vartioi jokaista ruutua.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa G4.
Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun D5. Ruudusta E4 ruutuun D5 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun F8; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G4 ruutuun F5. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun E7.
Ruudusta G5 sankarimmen lähetti pakottaa Etanan puolustautumaan.
Etanan kuningas etenee ruudusta E7 ruutuun F8. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta D5 ruutuun D6, samalla kun etana asettaa kuningasnsa ruutuun G8 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun D7. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun G7.
Korotus: ruudussa D8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta F7 ruutuun F6. Ottamalla sotilasn ruudussa F6 sankarimme ajaa Etanan shakkiin.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun H7. Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa B6.
Etanan kuningas etenee ruudusta H7 ruutuun G8. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E2 ruutuun E4, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun H8 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E5. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun H7, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa E6n ja jättää E5 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H7 ruutuun G8. Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa B5.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun H7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E7, ja etanan kuningas etenee ruudusta H7 ruutuun G7.
sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta B5 ruutuun D7, samalla kun etana asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua. Matti. sankarimmen kuningatar ruudussa E8 jättää Etanan ilman pakotietä.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 29 s
- Moves
- 71
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 4
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Etana, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.