Taistelukronikka

Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Etanan kerroksella 2.

sankarimmen sotilas laskeutuu C3on ja voittaa Etanan lähettin!

Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Etana vetäytyvät.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme vaatii vihollisen lähettin laskeutumalla ruutuun C3.

Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta B5 ruutuun B4. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta C3 ruutuun B4.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D7. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C5.

Etanan sotilas etenee ruudusta E4 ruutuun E3. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta C5 ruutuun B6.

Kaadettuaan sotilasn ruudussa F2 Etana uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun F2.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D8, ja sankarimmen sotilas valtaa B7n ja jättää B6 taakseen. Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta B3 ruutuun B2.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun B2.

Etanan ratsu saavuttaa E4n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E3; sitten etanan ratsu etenee ruudusta E4 ruutuun F6. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E3 ruutuun F4, ja heti perään etana asettaa ratsunsa ruutuun E8 ja vartioi jokaista ruutua.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta F4 ruutuun G4.

Pimeydestä Etana työntää ratsun ruutuun C7, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa H4n ja jättää H2 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D8 ruutuun E7, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G4 ruutuun G5.

Etana antaa shakin ratsullä ruudussa E6.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F5, ja heti perään etanan kuningas etenee ruudusta E7 ruutuun D7. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H4 ruutuun H5; sitten etana asettaa ratsunsa ruutuun C7 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H6. Pimeydestä Etana työntää ratsun ruutuun A6, ja sankarimmen sotilas valtaa H7n ja jättää H6 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta D6 ruutuun D5. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa H8 ja siitä tulee kuningatar.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun C7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun A8; sitten etanan sotilas etenee ruudusta F7 ruutuun F6.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun F6.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun B6 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa shakin lähettillä ruudussa D4.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun B5, samalla kun sankarimmen kuningatar valtaa D8n ja jättää A8 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B5 ruutuun C4, ja sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta D4 ruutuun F2.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun B5. sankarimme kaappaa sotilasn ruudussa D5 ja asettaa Etanan shakkiin.

Etanan ratsu etenee ruudusta A6 ruutuun C5. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta D5 ruutuun E5; sitten etana asettaa kuningasnsa ruutuun A6 ja vartioi jokaista ruutua.

sankarimme vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun C5.

Etanan kuningas iskeytyy ruutuun B7 ja repii sotilasn sankarimmeltä.

sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa B5.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B7 ruutuun C7. Ruudusta G3 sankarimmen lähetti pakottaa Etanan puolustautumaan.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D8. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun B8.

Etanan kuningas etenee ruudusta D8 ruutuun D7. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa B7.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F7.

Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Etanan nimet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 49 s
Moves
59
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Etana, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

More from floor 2