Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Etanaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan lähettin ruudussa C2.
Etana kaatuu sankarimmen mattiin. Legenda kasvaa.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa ratsun ruudussa B3.
Luolan oveluudella Etana tuo lähettinsa ruutuun A8. Ruudusta B2 ruutuun C3 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.
Etanan lähetti etenee ruudusta A8 ruutuun E4. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta C1 ruutuun F4, samalla kun etana asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C4. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun C6.
Ottamalla sotilasn ruudussa B5 sankarimme ajaa Etanan shakkiin.
Etana etenee ruutuun B5 ja vaatii sotilasmme.
Ruudusta F4 ruutuun D6 sankarimmen lähetti nielee Etanan sotilasn.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun B4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun F3, samalla kun etanan lähetti etenee ruudusta E4 ruutuun F5.
Ruudusta F3 ruutuun G4 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.
Etana asettaa lähettinsa ruutuun E4 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G5. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun C3, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa B4n ja jättää B3 taakseen.
Etana siirtää kuningasnsa ruudusta C3 ruutuun B4 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun F2, samalla kun luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun B5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E3, ja etanan lähetti etenee ruudusta E4 ruutuun D5.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E3 ruutuun D3, samalla kun etana asettaa lähettinsa ruutuun G2 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E3.
Pimeydestä Etana työntää lähettin ruutuun D5; sitten sankarimmen sotilas valtaa E4n ja jättää E3 taakseen. Etana vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta D5 ruutuun A2, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E4 ruutuun E5.
Shakki Etanaltä: lähetti juurtuu ruutuun B1.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D2, samalla kun etanan lähetti etenee ruudusta B1 ruutuun C2. Ruudusta D2 ruutuun C2 sankarimmen kuningas nielee Etanan lähettin.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun A4 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E6. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun A3.
Ruudusta E6 ruutuun F7 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A3 ruutuun A2. Korotus: ruudussa F8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun C4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun F6, ja etanan sotilas etenee ruudusta C4 ruutuun C3.
Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa C3.
Etana asettaa sotilasnsa ruutuun B4 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa lopullisen matin ruudusta B2.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 40 s
- Moves
- 47
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 2
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Etana, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 31% of the games on this floor.