Taistelukronikka

Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Etanan.

Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan lähettin ruudussa B4.

Etana kaatuu sankarimmen mattiin. Legenda kasvaa.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Ruudusta B2 ruutuun C3 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.

Etana vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta D6 ruutuun B4. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa lähettin ruudussa B4.

Luolan oveluudella Etana tuo ratsunsa ruutuun F1. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun B5, ja etanan ratsu etenee ruudusta F1 ruutuun G3.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta B5 ruutuun B6, samalla kun etana asettaa ratsunsa ruutuun E4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun B7.

Pimeydestä Etana työntää ratsun ruutuun F2. Korotus: ruudussa B8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun F7. Ruudusta B8 ruutuun E5 sankarimmen kuningatar nielee Etanan sotilasn.

Luolan oveluudella Etana tuo ratsunsa ruutuun H3. Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa H6.

Etanan ratsu etenee ruudusta H3 ruutuun G1. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun G7.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun E8 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun G5. Etana etenee ruutuun E2 ja vaatii sotilasmme.

Matti. sankarimmen kuningatar ruudussa E7 jättää Etanan ilman pakotietä.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 29 s
Moves
21
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 1
Material captured (hero / opponent)
7 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Etana, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (21 moves) lasted longer than 10% of the games on this floor.

More from floor 2