Taistelukronikka
Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Etanan.
sankarimmen kuningas laskeutuu D3on ja voittaa Etanan lähettin!
Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Etana vetäytyvät.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Ruudusta A2 ruutuun B3 sankarimmen sotilas nielee Etanan ratsun.
Etana kaappaa sotilasn ruudussa D2 ja asettaa sankarimmen shakkiin.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D1. Etana etenee ruutuun G2 ja vaatii sotilasmme.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta C2 ruutuun C4, ja etana asettaa lähettinsa ruutuun C6 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa B5.
Pimeydestä Etana työntää lähettin ruutuun G2. Ruudusta D1 ruutuun D2 sankarimmen kuningas nielee Etanan sotilasn.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D7; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D2 ruutuun C3. Luolan oveluudella Etana tuo lähettinsa ruutuun B7.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun B4, ja etanan sotilas etenee ruudusta F7 ruutuun F6. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa C5.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun C7 ja vartioi jokaista ruutua. Ottamalla sotilasn ruudussa B6 sankarimme ajaa Etanan shakkiin.
Etana siirtää kuningasnsa ruudusta C7 ruutuun B6 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
sankarimmen kuningas valtaa B4n ja jättää C3 taakseen. Etana vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta B7 ruutuun G2, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta B4 ruutuun C4.
Luolan oveluudella Etana tuo lähettinsa ruutuun C6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun B3, samalla kun etanan kuningas etenee ruudusta B6 ruutuun C7.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta B3 ruutuun B4, ja etana asettaa lähettinsa ruutuun B7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D4.
Pimeydestä Etana työntää lähettin ruutuun G2, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa E3n ja jättää E2 taakseen. Etana vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta G2 ruutuun F3; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D4 ruutuun C4.
Luolan oveluudella Etana tuo lähettinsa ruutuun E4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D4, ja etanan lähetti etenee ruudusta E4 ruutuun D3.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa lähettin ruudussa D3.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun B8 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D4. Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun D5.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa D5.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B8 ruutuun B7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D5 ruutuun C5. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun A8.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun B6, samalla kun etanan sotilas etenee ruudusta G4 ruutuun G3. Ruudusta F2 ruutuun G3 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun B8 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C6. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun C8.
Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla sotilasn ruutuun B7.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C8 ruutuun B8; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta B4 ruutuun B5. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun A7.
Ruudusta B6 sankarimmen sotilas pakottaa Etanan puolustautumaan.
Etanan kuningas etenee ruudusta A7 ruutuun B8. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E3 ruutuun E4, samalla kun etana asettaa sotilasnsa ruutuun F5 ja vartioi jokaista ruutua.
Ruudusta E4 ruutuun F5 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.
Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Etanan nimet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 16 s
- Moves
- 57
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 3
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Etana, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 46% of the games on this floor.