Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Etanaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

sankarimme vastaa raivolla: sotilas hyppää E4sta D5on ja kaappaa vihollisen sotilasn.

Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Etana pakenee laudalta.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa B3.

Etana kaappaa sotilasn ruudussa D2 ja asettaa sankarimmen shakkiin.

Ruudusta E1 ruutuun D2 sankarimmen kuningas nielee Etanan sotilasn.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D8; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta C2 ruutuun C4. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D7.

Ruudusta C4 ruutuun B5 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.

Etana siirtää lähettinsa ruudusta E4 ruutuun G2 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta F2 ruutuun F3, samalla kun etana asettaa lähettinsa ruutuun H3 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E4.

Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun D5. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa D5.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun D6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D2 ruutuun C3. Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun G3.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C4. Etana etenee ruutuun H2 ja vaatii sotilasmme.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta B3 ruutuun B4, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa C5.

Pimeydestä Etana työntää lähettin ruutuun F5. Ruudusta C5 ruutuun B6 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.

Etana vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta F5 ruutuun C2; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta B6 ruutuun B7. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun C7.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C5. Etanan sotilas kruunataan ruudussa H1, ja vihamielinen torni syntyy.

sankarimme antaa shakin sotilasllä ruudussa D6.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun B8 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun D7. Pimeydestä Etana työntää tornin ruutuun D1; sitten sankarimmen kuningas valtaa C6n ja jättää C5 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä torninsa ruudusta D1 ruutuun A1. Korotus: ruudussa D8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun A7. Matti. sankarimmen kuningatar ruudussa B8 jättää Etanan ilman pakotietä.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 15 s
Moves
37
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 3
Material captured (hero / opponent)
6 / 3
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Etana, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 19% of the games on this floor.

More from floor 2