Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Etanaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

sankarimmen kuningas laskeutuu D2on ja voittaa Etanan lähettin!

Matti! sankarimme kaataa Etanan ja vaatii voiton.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa B3.

Pimeydestä Etana työntää lähettin ruutuun D4, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa C3n ja jättää C2 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun E7; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta C3 ruutuun C4.

Luolan oveluudella Etana tuo lähettinsa ruutuun E5. Ruudusta C4 ruutuun B5 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.

Etanan sotilas etenee ruudusta D6 ruutuun D5. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E2 ruutuun E3, samalla kun etana asettaa lähettinsa ruutuun D6 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun F3. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D7.

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa G4.

Etana vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta F6 ruutuun H5. Ruudusta G4 ruutuun H5 sankarimmen sotilas nielee Etanan ratsun.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun E6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H6, samalla kun etanan lähetti etenee ruudusta D6 ruutuun F8.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H6 ruutuun H7, ja etana asettaa lähettinsa ruutuun G7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H4.

Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun C4, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa H5n ja jättää H4 taakseen. Etana siirtää lähettinsa ruudusta G7 ruutuun B2 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G2 ruutuun G4, samalla kun luolan oveluudella Etana tuo lähettinsa ruutuun C1. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G5, ja etanan lähetti etenee ruudusta C1 ruutuun B2.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G5 ruutuun G6. Etana etenee ruutuun B3 ja vaatii sotilasmme.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H6. Pimeydestä Etana työntää lähettin ruutuun C1.

Korotus: ruudussa H8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Etana kaappaa sotilasn ruudussa D2 ja asettaa sankarimmen shakkiin.

Ruudusta E1 ruutuun D2 sankarimmen kuningas nielee Etanan lähettin.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun F6, samalla kun etanan kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun E8.

Ottamalla sotilasn ruudussa F7 sankarimme ajaa Etanan shakkiin.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G7. Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun D4.

sankarimme antaa lopullisen matin ruudusta G8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
43 s
Moves
43
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 3
Material captured (hero / opponent)
10 / 3
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Etana, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.

More from floor 2