Taistelukronikka
Kaksintaistelu alkaa: Nicolas C. vastaan Rotta kerroksella 1.
Seikkailijan tarkkuudella Nicolas C. ottaa kilpailijan ratsun ruudussa H5.
Rotta kaatuu Nicolas C.n mattiin. Legenda kasvaa.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Ilman kiirettä ja pelkoa Nicolas C. asettaa sotilasn ruutuun H4. Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun A4, samalla kun nicolas C.n sotilas valtaa F4n ja jättää F2 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E7 ruutuun E6, ja nicolas C. liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E2 ruutuun E4. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E7.
Vakaalla kädellä Nicolas C. tuo sotilasn ruutuun D3, ja heti perään rottan ratsu etenee ruudusta D7 ruutuun F6. Nicolas C. siirtää sotilasnsa ruudusta F4 ruutuun F5; sitten rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E8 ja vartioi jokaista ruutua.
Nicolas C. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun G6.
Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun C4. Nicolas C. kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta D3 ruutuun C4.
Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta F6 ruutuun H5, samalla kun nicolas C. liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G6 ruutuun G7. Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun C5.
Nicolas C.n sotilas kruunataan ruudussa G8 ja siitä tulee kuningatar.
Rottan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun D7. Nicolas C. antaa shakin kuningatarllä ruudussa H7.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun C8 ja vartioi jokaista ruutua. Nicolas C. kaappaa vihollisen ratsun: kuningatar hyppää ruudusta H7 ruutuun H5.
Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun G3. Nicolas C. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C5.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C8 ruutuun B7. Nicolas C. kaappaa vihollisen sotilasn: kuningatar hyppää ruudusta C5 ruutuun A3.
Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun C6. Nicolas C. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun A4.
Rottan kuningas etenee ruudusta B7 ruutuun C7. Nicolas C. siirtää sotilasnsa ruudusta H4 ruutuun H5; sitten rotta asettaa sotilasnsa ruutuun C5 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa Nicolas C. asettaa sotilasn ruutuun H6. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun B8, ja nicolas C.n sotilas valtaa H7n ja jättää H6 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B8 ruutuun B7. Nicolas C.n sotilas kruunataan ruudussa H8 ja siitä tulee kuningatar.
Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun G2. Nicolas C. antaa shakin kuningatarllä ruudussa A8.
Rottan kuningas etenee ruudusta B7 ruutuun B6. Matti. Nicolas C.n kuningatar ruudussa B8 jättää Rottan ilman pakotietä.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 48 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 0
- First capture
- move 5
Floor 1 statistics
Against Rotta, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.