Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Aaveä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

sankarimmen ratsu laskeutuu E2on ja voittaa Aaven tornin!

Matti! sankarimme kaataa Aaven ja vaatii voiton.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa ratsun ruudussa A3.

Aaven lähetti saavuttaa F4n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun E2, ja aaven kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun D7. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G2 ruutuun G3, samalla kun aave asettaa ratsunsa ruutuun C3 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun C1. Aave kaappaa lähettin ruudussa E2 ja asettaa sankarimmen shakkiin.

sankarimmen kuningas valtaa F1n ja jättää E1 taakseen. Aave vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta F4 ruutuun D2. Ruudusta G1 ruutuun E2 sankarimmen ratsu nielee Aaven tornin.

sankarimme aktivoi Selkäiskuin ja poistaa hiljaa uhan Aaveltä.

Aave siirtää ratsunsa ruudusta C3 ruutuun E2 ja kaataa sankarimmen ratsun.

Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa G5.

Aaven ratsu etenee ruudusta E2 ruutuun D4, ja sankarimme siirtää torninsa ruudusta A1 ruutuun B1. sankarimme kätkee nappulan Hiiviskelyiin; Aave kulkee ruudun läpi näkemättä sitä.

Shakki Aaveltä: torni juurtuu ruutuun E1.

Aave kaatuu sankarimmen mattiin. Legenda kasvaa.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 55 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 2
Material captured (hero / opponent)
9 / 6
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 13 statistics

Against Aave, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 13