Taistelukronikka

Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Etanan.

Julma isku: Etanan kuningas kaappaa sankarimmen kuningatarn ruudussa A6.

Matti! sankarimme kaataa Etanan ja vaatii voiton.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Ruudusta H2 ruutuun G3 sankarimmen sotilas nielee Etanan ratsun.

Etana asettaa lähettinsa ruutuun B8 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa H6.

Pimeydestä Etana työntää lähettin ruutuun D6, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa A4n ja jättää A2 taakseen. Etana vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta D6 ruutuun B8; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A4 ruutuun A5.

Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun E4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A6, ja etanan lähetti etenee ruudusta B8 ruutuun A7.

sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta H6 ruutuun E3. Etana etenee ruutuun E3 ja vaatii lähettimme.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun A7. Pimeydestä Etana työntää lähettin ruutuun B6.

Korotus: ruudussa A8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun F7. Ruudusta A8 ruutuun E4 sankarimmen kuningatar nielee Etanan sotilasn.

Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun E5. Ottamalla sotilasn ruudussa H7 sankarimme ajaa Etanan shakkiin.

Etanan kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun F8. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta H7 ruutuun D3, ja etana asettaa lähettinsa ruutuun G1 ja vartioi jokaista ruutua.

Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa C3.

Pimeydestä Etana työntää lähettin ruutuun D4, ja heti perään sankarimmen kuningatar valtaa C4n ja jättää C3 taakseen. Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E7 ruutuun E6; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E2 ruutuun E3.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun G8. Ruudusta E3 ruutuun D4 sankarimmen sotilas nielee Etanan lähettin.

Etanan kuningas etenee ruudusta G8 ruutuun F7. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa E5.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun G6 ja vartioi jokaista ruutua. Ottamalla sotilasn ruudussa G4 sankarimme ajaa Etanan shakkiin.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun H7. Ruudusta H4 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H7 ruutuun G7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G3 ruutuun G4. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun F7.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G5, samalla kun etanan kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun E8. Ruudusta H8 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G6. Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun D6.

sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa G7.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun D8. Ruudusta F8 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun C7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G7, ja etanan kuningas etenee ruudusta C7 ruutuun C6.

Korotus: ruudussa G8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun B5 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta B8 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun A5. Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa E6.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A5 ruutuun A4. Ruudusta E6 ruutuun D6 sankarimmen kuningatar nielee Etanan sotilasn.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun A5. Ruudusta A6 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.

Etana etenee ruutuun A6 ja vaatii kuningatarmme.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E5 ruutuun E6, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun A5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E7.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun A6. Korotus: ruudussa E8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A6 ruutuun A5. sankarimme antaa lopullisen matin ruudusta B5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 58 s
Moves
67
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 12
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Etana, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.

More from floor 2