Taistelukronikka

Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Rottan.

Rotta siirtää kuningasnsa F5sta F6on ja kaataa sankarimmen kuningatarn!

Ei sankarimme eikä Rotta vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun F4. Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun G5.

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa G5.

Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E7 ruutuun E6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G5 ruutuun G6. Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun A4.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G7, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun F7. Korotus: ruudussa G8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Rotta siirtää kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun G8 ja kaataa sankarimmen kuningatarn.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D2. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun H8, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa C3n ja jättää D2 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H8 ruutuun G7; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C3 ruutuun C4. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F6.

Ruudusta C4 ruutuun C5 sankarimmen kuningas nielee Rottan sotilasn.

Rottan kuningas etenee ruudusta F6 ruutuun F7. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C5 ruutuun D4, samalla kun rotta asettaa sotilasnsa ruutuun D6 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C4. Rottan sotilas saavuttaa D5n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimmen kuningas valtaa D4n ja jättää C4 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun E7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D4 ruutuun C5.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E8. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa C6.

Rottan sotilas etenee ruudusta D5 ruutuun D4. Ruudusta C6 ruutuun C7 sankarimmen kuningas nielee Rottan sotilasn.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D6. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G8.

Ruudusta D6 ruutuun E6 sankarimmen kuningas nielee Rottan sotilasn.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G8 ruutuun H7; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E6 ruutuun D5. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G6.

Ruudusta D5 ruutuun D4 sankarimmen kuningas nielee Rottan sotilasn.

Rottan kuningas etenee ruudusta G6 ruutuun G7. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D4 ruutuun C4, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B4. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G8.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa A3.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G8 ruutuun H7. Ruudusta A3 ruutuun A4 sankarimmen kuningas nielee Rottan sotilasn.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun H8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A3, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta H8 ruutuun H7.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta A4 ruutuun B4, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun H8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun A4.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G8, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa A5n ja jättää A4 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G8 ruutuun F7; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A5 ruutuun A6.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A7, ja rottan kuningas etenee ruudusta F8 ruutuun G8.

Korotus: ruudussa A8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun H7 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta B7 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G6. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun C6.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G6 ruutuun F7. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa D7.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F8. Ruudusta C8 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Rottan kuningas etenee ruudusta F8 ruutuun F7. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun D7.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F6 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa E6.

Rotta etenee ruutuun E6 ja vaatii kuningatarmme.

sankarimmen sotilas valtaa H4n ja jättää H2 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun F5; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H4 ruutuun H5.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H6, ja rottan kuningas etenee ruudusta G5 ruutuun G4.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H6 ruutuun H7, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun H4 ja vartioi jokaista ruutua. Korotus: ruudussa H8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G5. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa E5.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G5 ruutuun H6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta E5 ruutuun E8. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun H7.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun F8, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta H7 ruutuun G6. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa D6.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F5 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta D5 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F6. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun D6.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F6 ruutuun G7. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa E7.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun H4, ja rottan kuningas etenee ruudusta G6 ruutuun F5.

Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun F6.

Rotta etenee ruutuun F6 ja vaatii kuningatarmme.

Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Rotta vetäytyvät.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 20 s
Moves
100
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
8 / 27
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Rotta, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (100 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.

More from floor 1