Taistelukronikka
Hautakammion syvyyksissä sankarimme kohtaa Langennut pappin.
sankarimme vastaa raivolla: lähetti hyppää E3sta C1on ja kaappaa vihollisen kuningatarn.
Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Langennut pappi pakenee laudalta.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta C1 ruutuun E3, ja luolan oveluudella Langennut pappi tuo kuningatarnsa ruutuun B7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A3, samalla kun langennut pappin torni etenee ruudusta A5 ruutuun E5.
sankarimme siirtää torninsa ruudusta H1 ruutuun G1. Langennut pappi siirtää kuningatarnsa ruudusta B7 ruutuun B2 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun C1. Pimeydestä Langennut pappi työntää sotilasn ruutuun G5. Ruudusta C1 ruutuun C6 sankarimmen torni nielee Langennut pappin sotilasn.
Langennut pappin kuningatar saavuttaa C1n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa kuningatarn ruudussa C1.
Langennut pappi etenee ruutuun E2 ja vaatii sotilasmme.
Ruudusta F1 ruutuun E2 sankarimmen lähetti nielee Langennut pappin lähettin.
Langennut pappin sotilas etenee ruudusta F6 ruutuun F5. Puhdas isku: sankarimmen torni kaataa sotilasn ruudussa C7.
Langennut pappi asettaa sotilasnsa ruutuun H5 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta C1 ruutuun G5 sankarimmen lähetti nielee Langennut pappin sotilasn.
Pimeydestä Langennut pappi työntää tornin ruutuun E6. Ruudusta C8 sankarimmen torni pakottaa Langennut pappin puolustautumaan.
Langennut pappi vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta C8 ruutuun G8. Luolan oveluudella Langennut pappi tuo torninsa ruutuun E4.
Ottamalla sotilasn ruudussa G7 sankarimme ajaa Langennut pappin shakkiin.
Langennut pappin kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun C6. Ruudusta G6 sankarimmen torni pakottaa Langennut pappin puolustautumaan.
Langennut pappi asettaa kuningasnsa ruutuun B7 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun F6. Pimeydestä Langennut pappi työntää tornin ruutuun B4.
Ruudusta F6 ruutuun F5 sankarimmen torni nielee Langennut pappin sotilasn.
Langennut pappi vastaa siirtämällä torninsa ruudusta B4 ruutuun B6; sitten sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta G5 ruutuun D8. Luolan oveluudella Langennut pappi tuo torninsa ruutuun B2.
Ruudusta F5 ruutuun H5 sankarimmen torni nielee Langennut pappin sotilasn.
Langennut pappi kaappaa lähettin ruudussa E2 ja asettaa sankarimmen shakkiin.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun D1, samalla kun langennut pappi asettaa torninsa ruutuun E8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun H4.
Pimeydestä Langennut pappi työntää kuningasn ruutuun A6; sitten sankarimmen torni valtaa G5n ja jättää H5 taakseen. Langennut pappi vastaa siirtämällä torninsa ruudusta E8 ruutuun E4.
sankarimme antaa shakin tornillä ruudussa G6.
Luolan oveluudella Langennut pappi tuo kuningasnsa ruutuun B5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun G3, samalla kun langennut pappin torni etenee ruudusta E4 ruutuun C4.
sankarimme siirtää torninsa ruudusta G1 ruutuun E1, ja langennut pappi asettaa kuningasnsa ruutuun A5 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa shakin tornillä ruudussa E5.
Pimeydestä Langennut pappi työntää tornin ruutuun C5. Ottamalla tornin ruudussa C5 sankarimme ajaa Langennut pappin shakkiin.
Langennut pappi vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A5 ruutuun A4; sitten sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta C5 ruutuun C3. Luolan oveluudella Langennut pappi tuo kuningasnsa ruutuun B5.
Ruudusta G6 ruutuun G4 sankarimmen torni nielee Langennut pappin sotilasn.
Langennut pappin kuningas etenee ruudusta B5 ruutuun A5. sankarimme siirtää torninsa ruudusta G4 ruutuun F4, samalla kun langennut pappi asettaa kuningasnsa ruutuun B6 ja vartioi jokaista ruutua.
Ruudusta F4 ruutuun F3 sankarimmen torni nielee Langennut pappin sotilasn.
Pimeydestä Langennut pappi työntää kuningasn ruutuun B7; sitten sankarimmen torni valtaa F4n ja jättää F3 taakseen. Langennut pappi vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B7 ruutuun A8, ja heti perään sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta F4 ruutuun B4.
Luolan oveluudella Langennut pappi tuo kuningasnsa ruutuun A7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun C5, samalla kun langennut pappin kuningas etenee ruudusta A7 ruutuun A8.
Ja se on matti: sankarimme päättää pelin ruudussa A5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 1 s
- Moves
- 65
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 25 / 5
- First capture
- move 3
Floor 17 statistics
Against Langennut pappi, heroes have won 41% of 87 finished games (36 wins, 37 losses, 14 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 2 min 36 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.