Taistelukronikka

Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Rottan.

Julma isku: Rottan kuningas kaappaa sankarimmen kuningatarn ruudussa B2.

Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Rotta vetäytyvät.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E2 ruutuun E4, ja luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun E5. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa A3.

Rottan sotilas etenee ruudusta D7 ruutuun D6. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta D2 ruutuun D3, ja rotta asettaa sotilasnsa ruutuun C4 ja vartioi jokaista ruutua.

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa C4.

Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun G4, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa H3n ja jättää H2 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C7 ruutuun C5.

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa ratsun ruudussa G4.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun D8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E5, ja rottan sotilas etenee ruudusta D6 ruutuun D5.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun F1. Rotta etenee ruutuun C4 ja vaatii sotilasmme.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C3. Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun G5; sitten sankarimmen sotilas valtaa F4n ja jättää F2 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D8 ruutuun D7. Ruudusta F4 ruutuun G5 sankarimmen sotilas nielee Rottan sotilasn.

Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun A4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G1, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun E6.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G1 ruutuun F2, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa shakin sotilasllä ruudussa G6.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G7, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa E6n ja jättää E5 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun F6.

Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla sotilasn ruutuun G5.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G4, ja rottan kuningas etenee ruudusta G7 ruutuun F8.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F2 ruutuun G3, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F3.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G8; sitten sankarimmen kuningas valtaa F4n ja jättää F3 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G8 ruutuun G7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F4 ruutuun G3.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun H8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun H4, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta H8 ruutuun G7.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta H4 ruutuun H5, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun H8 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta G7 sankarimmen sotilas pakottaa Rottan puolustautumaan.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G8, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa G6n ja jättää G5 taakseen. Rotta siirtää kuningasnsa ruudusta G8 ruutuun G7 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta H5 ruutuun G5, samalla kun luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun H8. Ruudusta G7 sankarimmen sotilas pakottaa Rottan puolustautumaan.

Rotta siirtää kuningasnsa ruudusta H8 ruutuun G7 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G5 ruutuun H5, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F6 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa shakin sotilasllä ruudussa G5.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F5; sitten sankarimmen kuningas valtaa H6n ja jättää H5 taakseen. Rotta etenee ruutuun E6 ja vaatii sotilasmme.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta H6 ruutuun H5, ja luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun D5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G6, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta D5 ruutuun E6.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta H5 ruutuun H6, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G7.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F4, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa H7n ja jättää H6 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F4 ruutuun E3.

Korotus: ruudussa G8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun D3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun H8, ja rottan kuningas etenee ruudusta D3 ruutuun D2.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta H8 ruutuun H7, samalla kun rotta asettaa sotilasnsa ruutuun E5 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta G8 ruutuun C4 sankarimmen kuningatar nielee Rottan sotilasn.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun C2. Ottamalla sotilasn ruudussa A4 sankarimme ajaa Rottan shakkiin.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C2 ruutuun B1. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa B3.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun A1. Ruudusta B2 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Rotta etenee ruutuun B2 ja vaatii kuningatarmme.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta H7 ruutuun H8, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun B1 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G7.

Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun C4, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa F6n ja jättää G7 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E5 ruutuun E4; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F6 ruutuun E5.

Rotta etenee ruutuun A2 ja vaatii sotilasmme.

Ruudusta E5 ruutuun E4 sankarimmen kuningas nielee Rottan sotilasn.

Rotta siirtää kuningasnsa ruudusta A2 ruutuun A3 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E4 ruutuun D4, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun B2 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta D4 ruutuun C4 sankarimmen kuningas nielee Rottan sotilasn.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun A2; sitten sankarimmen kuningas valtaa B5n ja jättää C4 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A2 ruutuun B2, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta B5 ruutuun A6.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun A3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B6, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta A3 ruutuun A4.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B6 ruutuun C6, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun A5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C7.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun A4, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa D6n ja jättää C7 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A4 ruutuun B3; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D6 ruutuun D7.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun A2. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D8, ja rottan kuningas etenee ruudusta A2 ruutuun B3.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta C3 ruutuun C4, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun B4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C5.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun B5; sitten sankarimmen sotilas valtaa C6n ja jättää C5 taakseen. Rotta etenee ruutuun C6 ja vaatii sotilasmme.

Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Rottan nimet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 42 s
Moves
120
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 8
Material captured (hero / opponent)
10 / 16
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Rotta, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (120 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.

More from floor 1