Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Langennut pappiä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
sankarimmen ratsu laskeutuu F3on ja voittaa Langennut pappin kuningatarn!
Matti! sankarimme kaataa Langennut pappin ja vaatii voiton.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Puhdas isku: sankarimmen ratsu kaataa kuningatarn ruudussa F3.
Langennut pappin torni etenee ruudusta C6 ruutuun D6. Ruudusta D1 ruutuun D6 sankarimmen kuningatar nielee Langennut pappin tornin.
Langennut pappi asettaa ratsunsa ruutuun C4 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa A6.
Pimeydestä Langennut pappi työntää kuningasn ruutuun F7. Ottamalla sotilasn ruudussa A7 sankarimme ajaa Langennut pappin shakkiin.
Langennut pappi vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun G8; sitten sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta A1 ruutuun A6. Luolan oveluudella Langennut pappi tuo sotilasnsa ruutuun G5.
Ruudusta A8 sankarimmen kuningatar pakottaa Langennut pappin puolustautumaan.
Langennut pappin kuningas etenee ruudusta G8 ruutuun F7. sankarimme siirtää torninsa ruudusta H1 ruutuun H2, samalla kun langennut pappi asettaa ratsunsa ruutuun E3 ja vartioi jokaista ruutua.
Ruudusta C1 ruutuun E3 sankarimmen lähetti nielee Langennut pappin ratsun.
Langennut pappi siirtää lähettinsa ruudusta H7 ruutuun C2 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
Puhdas isku: sankarimmen torni kaataa lähettin ruudussa C2.
Langennut pappi vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun G6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta C2 ruutuun C7. Luolan oveluudella Langennut pappi tuo kuningasnsa ruutuun H5.
Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa G5.
Langennut pappin sotilas etenee ruudusta F6 ruutuun F5. Ruudusta C7 ruutuun G7 sankarimmen torni nielee Langennut pappin sotilasn.
Langennut pappi asettaa sotilasnsa ruutuun G3 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun B8. Pimeydestä Langennut pappi työntää kuningasn ruutuun G4, ja heti perään sankarimmen torni valtaa B7n ja jättää G7 taakseen.
Langennut pappi vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta F5 ruutuun F4. Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa F4.
Luolan oveluudella Langennut pappi tuo sotilasnsa ruutuun G2. Ruudusta F1 ruutuun G2 sankarimmen lähetti nielee Langennut pappin sotilasn.
Langennut pappin kuningas etenee ruudusta G4 ruutuun H5. sankarimme siirtää torninsa ruudusta B7 ruutuun B4, samalla kun langennut pappi asettaa kuningasnsa ruutuun G4 ja vartioi jokaista ruutua.
Ruudusta G3 sankarimmen lähetti pakottaa Langennut pappin puolustautumaan.
Pimeydestä Langennut pappi työntää kuningasn ruutuun F5. sankarimme antaa lopullisen matin ruudusta B5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 51 s
- Moves
- 37
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 26 / 1
- First capture
- move 0
Floor 17 statistics
Against Langennut pappi, heroes have won 41% of 87 finished games (36 wins, 37 losses, 14 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 2 min 36 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.