Taistelukronikka
Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Rottan.
sankarimme vastaa raivolla: kuningas hyppää G2sta H1on ja kaappaa vihollisen kuningatarn.
Ei sankarimme eikä Rotta vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimmen sotilas valtaa E4n ja jättää E2 taakseen. Rotta siirtää sotilasnsa ruudusta A3 ruutuun B2 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E4 ruutuun E5, samalla kun luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun C4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E6, ja rottan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun D8.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta C2 ruutuun C3, samalla kun rotta asettaa ratsunsa ruutuun B8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F1.
Rottan sotilas kruunataan ruudussa B1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.
sankarimmen kuningas valtaa E2n ja jättää F1 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta B1 ruutuun H1, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H2 ruutuun H3.
Rotta siirtää kuningatarnsa ruudusta H1 ruutuun G2 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa G4.
Rotta kaappaa sotilasn ruudussa G4 ja asettaa sankarimmen shakkiin.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E2 ruutuun F1, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun C8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun A3.
Rotta antaa shakin kuningatarllä ruudussa D1.
sankarimmen kuningas valtaa G2n ja jättää F1 taakseen. Rottan kuningatar saavuttaa H1n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa kuningatarn ruudussa H1.
Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun A4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun F3, ja rottan sotilas etenee ruudusta G6 ruutuun G5.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta H1 ruutuun G1, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F1.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun C8; sitten sankarimmen kuningas valtaa E1n ja jättää F1 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta B8 ruutuun A6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun D1.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun B7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E2, samalla kun rottan ratsu etenee ruudusta A6 ruutuun B8.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E2 ruutuun E3, ja rotta asettaa ratsunsa ruutuun A6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun D3.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun B6. Ruudusta D3 ruutuun C4 sankarimmen sotilas nielee Rottan sotilasn.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B6 ruutuun A5; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E3 ruutuun D3. Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun C5.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E4, ja rottan sotilas etenee ruudusta C7 ruutuun C6. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta F3 ruutuun F4.
Rotta etenee ruutuun F4 ja vaatii sotilasmme.
Ruudusta E4 ruutuun F4 sankarimmen kuningas nielee Rottan sotilasn.
Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun C7; sitten sankarimmen kuningas valtaa F5n ja jättää F4 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A5 ruutuun A6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F5 ruutuun E5.
Luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun E8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E4, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta A6 ruutuun B7.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E4 ruutuun E3, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun C7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D3.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun B6, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa E4n ja jättää D3 taakseen. Rotta antaa shakin ratsullä ruudussa D6.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E4 ruutuun E5, samalla kun luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun B7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F5, ja rottan ratsu etenee ruudusta B7 ruutuun A5.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F5 ruutuun G6, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun A6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F7.
Rotta siirtää ratsunsa ruudusta A5 ruutuun C4 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa E7.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A6 ruutuun B7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E7 ruutuun D7. Luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun D6.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E7, samalla kun rottan ratsu etenee ruudusta D6 ruutuun C4. Korotus: ruudussa E8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Shakki Rottaltä: ratsu juurtuu ruutuun E5.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E7. Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun C4, ja heti perään sankarimmen kuningatar valtaa G6n ja jättää E8 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta C4 ruutuun A5; sitten sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta G6 ruutuun C2. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun A7.
Ruudusta C2 ruutuun A4 sankarimmen kuningatar nielee Rottan sotilasn.
Rottan kuningas etenee ruudusta A7 ruutuun A8. Ottamalla ratsun ruudussa A5 sankarimme ajaa Rottan shakkiin.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun B8 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta A5 ruutuun C5 sankarimmen kuningatar nielee Rottan sotilasn.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun B7; sitten sankarimmen kuningas valtaa F7n ja jättää E7 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B7 ruutuun A8, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A3 ruutuun A4.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun B7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A5, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta B7 ruutuun B8.
sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta C5 ruutuun C4, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun A8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun A6.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun A7, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa F8n ja jättää F7 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A7 ruutuun B6; sitten sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta C4 ruutuun A4.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun A7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G8, ja rottan kuningas etenee ruudusta A7 ruutuun A8.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta A6 ruutuun A7, samalla kun rotta asettaa sotilasnsa ruutuun C5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C4.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun B7. Korotus: ruudussa A8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B7 ruutuun C7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta A4 ruutuun C2. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun D7.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun E4, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun D6. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta E4 ruutuun F5, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun C7 ja vartioi jokaista ruutua.
Ottamalla sotilasn ruudussa C5 sankarimme ajaa Rottan shakkiin.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D7, ja heti perään sankarimmen kuningatar valtaa E5n ja jättää C5 taakseen.
Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Rotta vetäytyvät.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 18 s
- Moves
- 121
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 5
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Rotta, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (121 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.