Taistelukronikka
Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Hämähäkkin.
Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan ratsun ruudussa F6.
Hämähäkki kaatuu sankarimmen mattiin. Legenda kasvaa.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Ruudusta C1 ruutuun E3 sankarimmen lähetti nielee Hämähäkkin sotilasn.
Pimeydestä Hämähäkki työntää ratsun ruutuun G3. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa ratsun ruudussa G3.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun F2. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun E6.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F3, samalla kun hämähäkkin kuningas etenee ruudusta E6 ruutuun F7. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G3 ruutuun G4, ja hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun C6 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G5. Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun E6. Ruudusta G5 ruutuun F6 sankarimmen sotilas nielee Hämähäkkin ratsun.
Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta G6 ruutuun G5. Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa G5.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun C5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E4, ja hämähäkkin sotilas etenee ruudusta A4 ruutuun A3.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa E5.
Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun G8 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta E5 ruutuun E6 sankarimmen kuningas nielee Hämähäkkin sotilasn.
Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun A5. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla sotilasn ruutuun F7.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G8 ruutuun H8. Korotus: ruudussa F8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun H7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun F6, samalla kun hämähäkkin sotilas etenee ruudusta A5 ruutuun A4.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun F5, ja hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun G8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun H6.
Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun H7. Matti. sankarimmen kuningatar ruudussa G7 jättää Hämähäkkin ilman pakotietä.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 1 s
- Moves
- 33
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Hämähäkki, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (33 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.