Taistelukronikka
Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Jättirottan kerroksella 5.
Jättirotta etenee lähettillaan A5on ja valloittaa kuningatarmme.
Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Jättirottan nimet.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme vaatii vihollisen lähettin laskeutumalla ruutuun A3.
Jättirotta asettaa sotilasnsa ruutuun G3 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C3. Pimeydestä Jättirotta työntää lähettin ruutuun B1.
sankarimme vaatii vihollisen lähettin laskeutumalla ruutuun B1.
Jättirotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun E7, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun E2. Luolan oveluudella Jättirotta tuo kuningasnsa ruutuun F6.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F1, ja heti perään jättirottan kuningas etenee ruudusta F6 ruutuun F5. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F1 ruutuun G2; sitten jättirotta asettaa sotilasnsa ruutuun C5 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun H3. Pimeydestä Jättirotta työntää kuningasn ruutuun E4, ja sankarimmen kuningas valtaa H4n ja jättää H3 taakseen.
Jättirotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E4 ruutuun F3, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta H4 ruutuun G5. Luolan oveluudella Jättirotta tuo kuningasnsa ruutuun G2.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta G5 ruutuun F4.
Jättirottan kuningas etenee ruudusta G2 ruutuun F2. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F4 ruutuun E4, ja heti perään jättirotta asettaa ratsunsa ruutuun G4 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D5. Pimeydestä Jättirotta työntää kuningasn ruutuun F3. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C4.
Jättirotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F3 ruutuun E4, ja sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta B1 ruutuun B4. Jättirotta antaa shakin ratsullä ruudussa E5.
Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningasn ruutuun B3.
Jättirottan sotilas saavuttaa C4n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B3 ruutuun A4; sitten jättirotta asettaa kuningasnsa ruutuun D5 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun A5.
Pimeydestä Jättirotta työntää sotilasn ruutuun E2. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: torni hyppää ruudusta B4 ruutuun C4.
Ruudussa E1 Jättirotta korottaa ja saa vahvistavan lähettin.
sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta C4 ruutuun E4. Shakki Jättirottaltä: ratsu juurtuu ruutuun C6.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta A5 ruutuun A6.
Jättirotta antaa shakin ratsullä ruudussa B8.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta A6 ruutuun A7. Jättirottan kuningas iskeytyy ruutuun E4 ja repii tornin sankarimmeltä.
sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: kuningas hyppää ruudusta A7 ruutuun B8.
Pimeydestä Jättirotta työntää sotilasn ruutuun D5, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa A4n ja jättää A3 taakseen. Jättirottan lähetti iskeytyy ruutuun C3 ja repii sotilasn sankarimmeltä.
sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A4 ruutuun A5; sitten luolan oveluudella Jättirotta tuo lähettinsa ruutuun D4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A6, ja heti perään jättirottan lähetti etenee ruudusta D4 ruutuun B6.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta A2 ruutuun A4; sitten jättirotta asettaa kuningasnsa ruutuun F5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun A5.
Jättirottan lähetti iskeytyy ruutuun A5 ja repii sotilasn sankarimmeltä.
sankarimmen sotilas valtaa A7n ja jättää A6 taakseen. Jättirotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F5 ruutuun E5. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa A8 ja siitä tulee kuningatar.
Luolan oveluudella Jättirotta tuo lähettinsa ruutuun D2. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun A5.
Julma isku: Jättirottan lähetti kaappaa sankarimmen kuningatarn ruudussa A5.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B8 ruutuun C8, ja heti perään jättirotta asettaa sotilasnsa ruutuun D4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B7.
Pimeydestä Jättirotta työntää kuningasn ruutuun E4, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa A6n ja jättää B7 taakseen. Varjoista, Selkäisku. Jättirotta menettää nappulan sankarimmen terälle.
Jättirotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta D4 ruutuun D3; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta A6 ruutuun B5. Luolan oveluudella Jättirotta tuo sotilasnsa ruutuun G2, ja heti perään vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C4.
Ruudussa G1 Jättirotta korottaa ja saa vahvistavan lähettin.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C4 ruutuun C3, samalla kun jättirotta asettaa lähettinsa ruutuun C5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C4.
Siinä silmänräpäyksessä, Selkäisku: yksi Jättirottan nappuloista katoaa jälkiä jättämättä.
Pimeydestä Jättirotta työntää sotilasn ruutuun D2, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa C3n ja jättää C4 taakseen. Jättirotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E4 ruutuun F3.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C3 ruutuun C2; sitten luolan oveluudella Jättirotta tuo kuningasnsa ruutuun E2. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B1.
Ruudussa D1 Jättirotta korottaa ja saa vahvistavan kuningatarn.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B1 ruutuun A2. Jättirotta asettaa kuningasnsa ruutuun E1 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B2.
Pimeydestä Jättirotta työntää kuningatarn ruutuun D3, ja sankarimmen kuningas valtaa C1n ja jättää B2 taakseen. Shakki Jättirottaltä: kuningatar juurtuu ruutuun D2.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C1 ruutuun B1. Jättirotta antaa shakin kuningatarllä ruudussa D3.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B2. Jättirottan kuningatar saavuttaa E2n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B2 ruutuun C3. Jättirotta asettaa kuningatarnsa ruutuun E8 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D4.
Pimeydestä Jättirotta työntää kuningatarn ruutuun H5, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa E4n ja jättää D4 taakseen. Jättirotta vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta H5 ruutuun A5.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E4 ruutuun D4; sitten luolan oveluudella Jättirotta tuo kuningasnsa ruutuun F1. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C4, ja heti perään jättirottan kuningatar etenee ruudusta A5 ruutuun B6.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C4 ruutuun D5. Jättirotta asettaa kuningatarnsa ruutuun B8 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C6.
Pimeydestä Jättirotta työntää kuningatarn ruutuun F8, ja sankarimmen kuningas valtaa D7n ja jättää C6 taakseen. Jättirotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F1 ruutuun F2.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D7 ruutuun E6, ja heti perään luolan oveluudella Jättirotta tuo kuningasnsa ruutuun E3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D7; sitten jättirottan kuningatar etenee ruudusta F8 ruutuun F4.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun E6. Jättirotta asettaa kuningasnsa ruutuun E4 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E7.
Pimeydestä Jättirotta työntää kuningatarn ruutuun F3, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa E8n ja jättää E7 taakseen. Jättirotta vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta F3 ruutuun E3.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E8 ruutuun F8; sitten luolan oveluudella Jättirotta tuo kuningasnsa ruutuun E5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G8, ja heti perään jättirottan kuningatar etenee ruudusta E3 ruutuun D3.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G8 ruutuun H8. Jättirotta asettaa kuningatarnsa ruutuun E2 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun H7.
Pimeydestä Jättirotta työntää kuningatarn ruutuun E3, ja sankarimmen kuningas valtaa G6n ja jättää H7 taakseen. Jättirotta vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta E3 ruutuun F4.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G6 ruutuun H5, ja heti perään luolan oveluudella Jättirotta tuo kuningasnsa ruutuun F6.
Ei sankarimme eikä Jättirotta vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 58 s
- Moves
- 128
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 16
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 5 statistics
Against Jättirotta, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (128 moves) lasted longer than 98% of the games on this floor.