Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Hämähäkkiä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

Hämähäkki etenee kuningasllaan A6on ja valloittaa kuningatarmme.

Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Hämähäkkin nimet.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H2 ruutuun H4, samalla kun hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H5.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun G7; sitten sankarimmen kuningas valtaa F1n ja jättää E1 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun H8, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H5 ruutuun H6.

Shakki Hämähäkkiltä: ratsu juurtuu ruutuun D2.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G2, samalla kun hämähäkkin sotilas etenee ruudusta C3 ruutuun C2. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G2 ruutuun G3.

Hämähäkkin ratsu saavuttaa E4n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G2. Pimeydestä Hämähäkki työntää ratsun ruutuun G3. Ruudusta G2 ruutuun G3 sankarimmen kuningas nielee Hämähäkkin ratsun.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H8 ruutuun G8; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G3 ruutuun F3. Hämähäkkin sotilas kruunataan ruudussa C1, ja vihamielinen torni syntyy.

Ruudusta F3 ruutuun E3 sankarimmen kuningas nielee Hämähäkkin sotilasn.

Hämähäkkin sotilas etenee ruudusta A4 ruutuun A3. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E3 ruutuun F2, samalla kun hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun A2 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E3. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun H8; sitten sankarimmen kuningas valtaa F3n ja jättää F2 taakseen.

Hämähäkki vastaa siirtämällä torninsa ruudusta C1 ruutuun G1, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E3 ruutuun E4. sankarimme aktivoi Selkäiskuin ja poistaa hiljaa uhan Hämähäkkiltä.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun C6, samalla kun vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F4. Hämähäkkin torni etenee ruudusta G1 ruutuun G2, ja sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H6 ruutuun H7.

Hämähäkki asettaa torninsa ruutuun G8 ja vartioi jokaista ruutua. Korotus: ruudussa G8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Hämähäkki etenee ruutuun G8 ja vaatii kuningatarmme.

sankarimmen sotilas valtaa E5n ja jättää E4 taakseen; sitten hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E7 ruutuun E6. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa F6.

Hämähäkkin sotilas kruunataan ruudussa A1, ja vihamielinen torni syntyy.

Ruudusta F7 sankarimmen sotilas pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.

Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta G8 ruutuun F8, samalla kun sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F4 ruutuun G5. Hämähäkkin torni saavuttaa A5n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun H6; sitten pimeydestä Hämähäkki työntää tornin ruutuun G5. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa tornin ruudussa G5.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F8 ruutuun E7. Korotus: ruudussa F8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun D7, samalla kun vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun H6. Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun C7.

Ruudusta H6 ruutuun E6 sankarimmen kuningatar nielee Hämähäkkin sotilasn.

Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun B8 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa C6.

Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun A5. sankarimmen kuningatar valtaa C5n ja jättää C6 taakseen; sitten hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A5 ruutuun A4.

sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta C5 ruutuun C3. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun B7, ja vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun C4.

Hämähäkkin sotilas etenee ruudusta A4 ruutuun A3, samalla kun sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta C4 ruutuun C2. Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun B8 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun C3; sitten pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun A7. Ottamalla sotilasn ruudussa A3 sankarimme ajaa Hämähäkkin shakkiin.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A7 ruutuun B7. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa A6.

Hämähäkki siirtää kuningasnsa ruudusta B7 ruutuun A6 ja kaataa sankarimmen kuningatarn.

Ei sankarimme eikä Hämähäkki vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 28 s
Moves
68
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
18 / 18
First capture
move 7
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against Hämähäkki, heroes have won 43% of 960 finished games (414 wins, 153 losses, 393 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (68 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

More from floor 3