Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Etanaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
sankarimmen kuningas laskeutuu G8on ja voittaa Etanan ratsun!
Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Etana vetäytyvät.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun F2, samalla kun luolan oveluudella Etana tuo ratsunsa ruutuun H5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G2, ja etanan ratsu etenee ruudusta H5 ruutuun F6.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G2 ruutuun G3, samalla kun etana asettaa sotilasnsa ruutuun H5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun H4.
Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun G3. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa G3.
Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C3 ruutuun C2, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G3 ruutuun H4. Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun E4.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G5. Etanan sotilas saavuttaa H6n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Ruudusta G5 ruutuun H6 sankarimmen kuningas nielee Etanan sotilasn.
Etanan sotilas kruunataan ruudussa C1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G7. Pimeydestä Etana työntää kuningatarn ruutuun C5, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa G6n ja jättää G7 taakseen.
Etanan kuningatar saavuttaa F5n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G6 ruutuun G7, samalla kun luolan oveluudella Etana tuo ratsunsa ruutuun G8. Ruudusta G7 ruutuun G8 sankarimmen kuningas nielee Etanan ratsun.
Etanan kuningatar etenee ruudusta F5 ruutuun B5. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G8 ruutuun G7, samalla kun etana asettaa sotilasnsa ruutuun E3 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun H6. Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun E2; sitten sankarimmen kuningas valtaa G6n ja jättää H6 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta B5 ruutuun A4. Ruudusta G6 ruutuun H5 sankarimmen kuningas nielee Etanan sotilasn.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningatarnsa ruutuun C2. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G4. Etanan sotilas kruunataan ruudussa E1, ja vihamielinen ratsu syntyy.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G4 ruutuun G5. Etana antaa shakin kuningatarllä ruudussa F5.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun H6. Etanan kuningatar saavuttaa H3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimmen kuningas valtaa G5n ja jättää H6 taakseen. Shakki Etanaltä: ratsu juurtuu ruutuun F3.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G5 ruutuun G6. Etana antaa shakin ratsullä ruudussa H4.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun H5. Etanan ratsu saavuttaa F5n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta H5 ruutuun G5, samalla kun etana asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua.
Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Etanan nimet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 17 s
- Moves
- 46
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 0
- First capture
- move 4
Floor 2 statistics
Against Etana, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (46 moves) lasted longer than 30% of the games on this floor.