Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Etanaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan lähettin ruudussa C3.

Etanan etu sulkee pelin: matti sankarimmeta vastaan.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa lähettin ruudussa C3.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta F2 ruutuun F4. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun E6.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun B2, samalla kun etanan ratsu etenee ruudusta F6 ruutuun D5. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta C3 ruutuun C4.

Etana siirtää sotilasnsa ruudusta B5 ruutuun C4 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

Ruudusta F5 sankarimmen sotilas pakottaa Etanan puolustautumaan.

Etana etenee ruutuun F5 ja vaatii sotilasmme.

sankarimmen lähetti valtaa A3n ja jättää B2 taakseen. Etana vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta D5 ruutuun C7; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun F1.

Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun C3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E1, ja etanan sotilas etenee ruudusta E4 ruutuun E3.

sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta A3 ruutuun C1, samalla kun etana asettaa kuningasnsa ruutuun E4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F1.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D5. Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa E3.

Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta B3 ruutuun B2, ja heti perään sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta E3 ruutuun F4. Etanan sotilas kruunataan ruudussa B1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F2. Shakki Etanaltä: sotilas juurtuu ruutuun G3.

Ruudusta F4 ruutuun G3 sankarimmen lähetti nielee Etanan sotilasn.

Etana asettaa ratsunsa ruutuun E8 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun H3. Pimeydestä Etana työntää kuningatarn ruutuun B3, ja heti perään sankarimmen lähetti valtaa H4n ja jättää G3 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D5 ruutuun C4; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G2 ruutuun G4. Luolan oveluudella Etana tuo kuningatarnsa ruutuun A4.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun F4, ja etanan sotilas etenee ruudusta B6 ruutuun B5. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G4 ruutuun G5, samalla kun etana asettaa kuningatarnsa ruutuun D1 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G6. Etana antaa shakin kuningatarllä ruudussa D4.

sankarimmen kuningas valtaa E1n ja jättää F2 taakseen. Etanan terä iskeytyy ruutuun G1, ja se on matti sankarimmeta vastaan.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 5 s
Moves
42
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 2
Material captured (hero / opponent)
5 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Etana, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (42 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.

More from floor 2