Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Rottaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

Julma isku: Rottan kuningas kaappaa sankarimmen kuningatarn ruudussa G8.

Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Rotta vetäytyvät.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa A3.

Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun E6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A4, ja rottan sotilas etenee ruudusta C5 ruutuun C4.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta C2 ruutuun C3, samalla kun rotta asettaa ratsunsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun D4.

Rotta siirtää sotilasnsa ruudusta C4 ruutuun D3 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa D3.

Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C7 ruutuun C6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta C3 ruutuun C4. Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun C5.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun F4, samalla kun rottan ratsu etenee ruudusta D8 ruutuun B7. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun D2, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C3. Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun D5, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa B3n ja jättää C3 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta B7 ruutuun D8; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta B3 ruutuun C3. Luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun F7.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D2. Rotta siirtää sotilasnsa ruudusta D5 ruutuun C4 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa C4.

Rotta asettaa ratsunsa ruutuun D6 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C3. Shakki Rottaltä: ratsu juurtuu ruutuun E4.

sankarimmen kuningas valtaa D3n ja jättää C3 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta E4 ruutuun F6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D3 ruutuun E3.

Luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun H5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F3, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta E7 ruutuun F6.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F3 ruutuun G4, ja rotta asettaa ratsunsa ruutuun G7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun H4.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F5, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa G3n ja jättää H4 taakseen. Shakki Rottaltä: ratsu juurtuu ruutuun H5.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G3 ruutuun F3. Rotta etenee ruutuun F4 ja vaatii sotilasmme.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G3, ja rottan ratsu etenee ruudusta F4 ruutuun D3. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G3 ruutuun H4, samalla kun rotta asettaa sotilasnsa ruutuun E5 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G3. Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun B2; sitten sankarimmen sotilas valtaa A3n ja jättää A2 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E5 ruutuun E4, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H2 ruutuun H4. Rotta siirtää ratsunsa ruudusta B2 ruutuun C4 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H5, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta F5 ruutuun E6. Ruudusta H5 ruutuun G6 sankarimmen sotilas nielee Rottan sotilasn.

Rotta asettaa ratsunsa ruutuun B6 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G7. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F7.

Korotus: ruudussa G8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Rotta siirtää kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun G8 ja kaataa sankarimmen kuningatarn.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G3 ruutuun H3. Rotta etenee ruutuun A4 ja vaatii sotilasmme.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G4, ja rottan ratsu etenee ruudusta A4 ruutuun C3. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G4 ruutuun G5, samalla kun rotta asettaa sotilasnsa ruutuun C4 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G6. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G7; sitten sankarimmen kuningas valtaa G4n ja jättää H3 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta C3 ruutuun D5, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G4 ruutuun F5. Luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun C3.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F4. Rotta etenee ruutuun G6 ja vaatii sotilasmme.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F4 ruutuun E5, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E6.

Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun A2, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa E7n ja jättää E6 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta A2 ruutuun C3; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E7 ruutuun F8.

Luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun B5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A4, ja rottan ratsu etenee ruudusta B5 ruutuun D4.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F8 ruutuun E7. Rottan ratsu saavuttaa F5n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E6. Shakki Rottaltä: ratsu juurtuu ruutuun G7.

sankarimmen kuningas valtaa F7n ja jättää E6 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta G7 ruutuun F5, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F7 ruutuun E6.

Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun E3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E5, samalla kun rottan ratsu etenee ruudusta F5 ruutuun D6.

Ruudusta E5 ruutuun D6 sankarimmen kuningas nielee Rottan ratsun.

Rotta asettaa sotilasnsa ruutuun E2 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D5. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F4.

Ruudusta D5 ruutuun C4 sankarimmen kuningas nielee Rottan sotilasn.

Rottan sotilas kruunataan ruudussa E1, ja vihamielinen torni syntyy.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C4 ruutuun B5, samalla kun luolan oveluudella Rotta tuo torninsa ruutuun E8. Ruudusta B5 ruutuun A5 sankarimmen kuningas nielee Rottan sotilasn.

Rottan kuningas etenee ruudusta F4 ruutuun E5. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta A5 ruutuun B4, samalla kun rotta asettaa torninsa ruutuun A8 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C5. Rotta siirtää torninsa ruudusta A8 ruutuun A4 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

sankarimmen kuningas valtaa B5n ja jättää C5 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä torninsa ruudusta A4 ruutuun A2, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta B5 ruutuun B4.

Luolan oveluudella Rotta tuo torninsa ruutuun A7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B5, samalla kun rottan torni etenee ruudusta A7 ruutuun A3.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B5 ruutuun B4, ja rotta asettaa torninsa ruutuun A1 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B3.

Pimeydestä Rotta työntää tornin ruutuun F1, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa C2n ja jättää B3 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E5 ruutuun D5; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C2 ruutuun D2.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E2, ja rottan torni etenee ruudusta F1 ruutuun F8.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E2 ruutuun D2, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F3 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D3.

Pimeydestä Rotta työntää tornin ruutuun F4; sitten sankarimmen kuningas valtaa C3n ja jättää D3 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F3 ruutuun E3, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C3 ruutuun C2.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D2, samalla kun rottan torni etenee ruudusta F4 ruutuun G4.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D2 ruutuun E2, ja rotta asettaa torninsa ruutuun G5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F2.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D4, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa F3n ja jättää F2 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä torninsa ruudusta G5 ruutuun C5; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F3 ruutuun F4.

Luolan oveluudella Rotta tuo torninsa ruutuun H5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G4, ja rottan torni etenee ruudusta H5 ruutuun D5.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G4 ruutuun F4, samalla kun rotta asettaa torninsa ruutuun H5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G4.

Pimeydestä Rotta työntää tornin ruutuun H1; sitten sankarimmen kuningas valtaa G3n ja jättää G4 taakseen. Rotta antaa shakin tornillä ruudussa G1.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G3 ruutuun F2, ja luolan oveluudella Rotta tuo torninsa ruutuun G8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F3, samalla kun rottan torni etenee ruudusta G8 ruutuun D8.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F3 ruutuun F4, ja rotta asettaa torninsa ruutuun D5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F3.

Pimeydestä Rotta työntää tornin ruutuun D8, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa E2n ja jättää F3 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D4 ruutuun E5; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E2 ruutuun E3.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E4. Rottan torni saavuttaa D4n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa tornin ruudussa D4.

Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Rottan nimet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 18 s
Moves
165
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 8
Material captured (hero / opponent)
14 / 16
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotta, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (165 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.

More from floor 1