Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Hämähäkkiä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
sankarimme vastaa raivolla: ratsu hyppää F3sta E1on ja kaappaa vihollisen kuningatarn.
Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Hämähäkki pakenee laudalta.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta F2 ruutuun F3, samalla kun luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun D6. Ruudusta C1 ruutuun E3 sankarimmen lähetti nielee Hämähäkkin sotilasn.
Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun D7. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G2 ruutuun G4, samalla kun hämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun C4 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun G5. Pimeydestä Hämähäkki työntää ratsun ruutuun D2.
Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa ratsun ruudussa D2.
Hämähäkki kaappaa lähettin ruudussa D2 ja asettaa sankarimmen shakkiin.
Ruudusta E1 ruutuun D2 sankarimmen kuningas nielee Hämähäkkin sotilasn.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun A3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C1, samalla kun hämähäkkin kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun D6.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C1 ruutuun B1, ja hämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun G8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun A2.
Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun C5. Ruudusta A2 ruutuun A3 sankarimmen kuningas nielee Hämähäkkin sotilasn.
Hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta G8 ruutuun F6; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta A3 ruutuun B3. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun G5.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun C4, ja hämähäkkin ratsu etenee ruudusta F6 ruutuun D7. sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta G1 ruutuun H3, samalla kun hämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun F6 ja vartioi jokaista ruutua.
Ruudusta H3 ruutuun G5 sankarimmen ratsu nielee Hämähäkkin sotilasn.
Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun A5. sankarimme antaa shakin ratsullä ruudussa E6.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C5 ruutuun C6. Ruudusta D8 sankarimmen ratsu pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun D7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun B7, samalla kun hämähäkkin sotilas etenee ruudusta E5 ruutuun E4.
Ruudusta B7 ruutuun A5 sankarimmen ratsu nielee Hämähäkkin sotilasn.
Hämähäkki siirtää ratsunsa ruudusta F6 ruutuun G4 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa ratsun ruudussa G4.
Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun E6, ja heti perään sankarimmen ratsu valtaa C6n ja jättää A5 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E4 ruutuun E3.
sankarimme antaa shakin ratsullä ruudussa D4.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun D7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G5, ja hämähäkkin sotilas etenee ruudusta C7 ruutuun C5.
sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta D4 ruutuun F3, samalla kun hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun E8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G6.
Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun E5. Puhdas isku: sankarimmen ratsu kaataa sotilasn ruudussa E5.
Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E3 ruutuun E2, ja heti perään sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta E5 ruutuun F3. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun E7.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C3. Hämähäkkin sotilas kruunataan ruudussa E1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.
Ruudusta F3 ruutuun E1 sankarimmen ratsu nielee Hämähäkkin kuningatarn.
Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun E8 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D3. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun E7, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa E4n ja jättää D3 taakseen.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun F8; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E4 ruutuun F5. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun G7.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G5, ja hämähäkkin kuningas etenee ruudusta G7 ruutuun H8. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G5 ruutuun F6, samalla kun hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun G8 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G7. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun H7; sitten sankarimmen kuningas valtaa F7n ja jättää F6 taakseen.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H7 ruutuun H6. Korotus: ruudussa G8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun H5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F6, samalla kun hämähäkkin kuningas etenee ruudusta H5 ruutuun H4.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F6 ruutuun F5, ja hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun H3 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F4.
Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun H2, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa F3n ja jättää F4 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H2 ruutuun H3.
sankarimme antaa lopullisen matin ruudusta H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 41 s
- Moves
- 81
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 4
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against Hämähäkki, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.