Taistelukronikka
Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Hyytelö kerroksella 7.
sankarimme vastaa raivolla: lähetti hyppää F3sta E4on ja kaappaa vihollisen tornin.
Ei sankarimme eikä Hyytelö vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: lähetti hyppää ruudusta F1 ruutuun A6.
Hyytelö antaa shakin tornillä ruudussa E4.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun E2, ja heti perään hyytelön sotilas etenee ruudusta A4 ruutuun A3. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun F2.
Shakki Hyytelöltä: torni juurtuu ruutuun F4.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E3. Pimeydestä Hyytelö työntää sotilasn ruutuun B3, ja sankarimmen lähetti valtaa F3n ja jättää E2 taakseen.
Hyytelön ratsu saavuttaa G4n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E3 ruutuun E2. Shakki Hyytelöltä: torni juurtuu ruutuun E4.
sankarimme kaappaa vihollisen tornin: lähetti hyppää ruudusta F3 ruutuun E4.
Hyytelön sotilas etenee ruudusta B6 ruutuun B5. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E2 ruutuun F3. Hyytelön ratsu saavuttaa E5n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F4. Shakki Hyytelöltä: ratsu juurtuu ruutuun C6.
sankarimmen kuningas valtaa E3n ja jättää F4 taakseen. Hyytelö vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun F7, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E3 ruutuun D2.
Hyytelön lähetti saavuttaa F4n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D3. Shakki Hyytelöltä: ratsu juurtuu ruutuun E5.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D3 ruutuun E2; sitten hyytelö asettaa sotilasnsa ruutuun G5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F2.
Pimeydestä Hyytelö työntää lähettin ruutuun H2, ja sankarimmen kuningas valtaa E3n ja jättää F2 taakseen. Hyytelö vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta B3 ruutuun B2.
sankarimme vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun H7.
Luolan oveluudella Hyytelö tuo kuningasnsa ruutuun E6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E4.
Varjoista, Selkäisku. Hyytelö menettää nappulan sankarimmen terälle.
Hyytelön sotilas etenee ruudusta B5 ruutuun B4, ja heti perään sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E4 ruutuun D3. Ruudussa B1 Hyytelö korottaa ja saa vahvistavan ratsun.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C2, samalla kun pimeydestä Hyytelö työntää kuningasn ruutuun F6. sankarimme vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun B1.
Hyytelö vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F6 ruutuun F7; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta B1 ruutuun A2. Siinä silmänräpäyksessä, Selkäisku: yksi Hyytelön nappuloista katoaa jälkiä jättämättä.
Luolan oveluudella Hyytelö tuo lähettinsa ruutuun E5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B3; sitten hyytelön kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun E7.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B3 ruutuun C4. Hyytelö asettaa lähettinsa ruutuun D4 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B3.
Pimeydestä Hyytelö työntää lähettin ruutuun C3, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa C4n ja jättää B3 taakseen. Hyytelö vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta C3 ruutuun D4.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C4 ruutuun D5; sitten luolan oveluudella Hyytelö tuo sotilasnsa ruutuun H5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E4, ja heti perään hyytelön sotilas etenee ruudusta D7 ruutuun D6.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E4 ruutuun D5. Hyytelö asettaa kuningasnsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta D5 ruutuun D6.
Pimeydestä Hyytelö työntää lähettin ruutuun E3, ja sankarimmen lähetti valtaa G8n ja jättää H7 taakseen. Hyytelö vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta G5 ruutuun G4.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D6 ruutuun C6, ja heti perään luolan oveluudella Hyytelö tuo lähettinsa ruutuun H6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B5; sitten hyytelön kuningas etenee ruudusta D8 ruutuun D7.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta B5 ruutuun C5.
Shakki Hyytelöltä: lähetti juurtuu ruutuun F8.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C4. Pimeydestä Hyytelö työntää lähettin ruutuun D6, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa B3n ja jättää C4 taakseen.
Varjoista, Selkäisku. Hyytelö menettää nappulan sankarimmen terälle.
Hyytelö vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta G4 ruutuun G3; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta B3 ruutuun C2. Luolan oveluudella Hyytelö tuo sotilasnsa ruutuun H4, ja heti perään vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D1.
Hyytelön kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun E8. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D1 ruutuun E1, samalla kun hyytelö asettaa sotilasnsa ruutuun H3 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F1. Shakki Hyytelöltä: sotilas juurtuu ruutuun G2.
sankarimmen kuningas valtaa G1n ja jättää F1 taakseen. sankarimme aktivoi Selkäiskuin ja poistaa hiljaa uhan Hyytelöltä.
Hyytelö vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun F8. sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta G8 ruutuun B3; sitten luolan oveluudella Hyytelö tuo lähettinsa ruutuun C7.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun H1. Hyytelön lähetti etenee ruudusta C7 ruutuun D6, ja sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta H1 ruutuun G1.
Hyytelö antaa shakin sotilasllä ruudussa H2.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G2, ja heti perään pimeydestä Hyytelö työntää lähettin ruutuun C5. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta G2 ruutuun H2.
Hyytelö vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F8 ruutuun E7. sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta B3 ruutuun D1, ja heti perään luolan oveluudella Hyytelö tuo kuningasnsa ruutuun D8.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun G4. Hyytelön lähetti etenee ruudusta C5 ruutuun B6, samalla kun sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta H2 ruutuun G3.
Shakki Hyytelöltä: lähetti juurtuu ruutuun C7.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F3; sitten pimeydestä Hyytelö työntää lähettin ruutuun G3. sankarimme vaatii vihollisen lähettin laskeutumalla ruutuun G3.
Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Hyytelö vetäytyvät.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 55 s
- Moves
- 99
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 4
Floor 7 statistics
Against Hyytelö, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (99 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.