Taistelukronikka

Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Etanan kerroksella 2.

Etana etenee kuningatarllaan A8on ja valloittaa kuningatarmme.

Etana kaatuu sankarimmen mattiin. Legenda kasvaa.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun G3.

Etanan lähetti etenee ruudusta D6 ruutuun A3. sankarimme kaappaa vihollisen lähettin: sotilas hyppää ruudusta B2 ruutuun A3.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E2. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun F6, ja sankarimmen kuningas valtaa D3n ja jättää E2 taakseen.

Shakki Etanaltä: sotilas juurtuu ruutuun E4.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E4.

Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun D6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D3; sitten etanan sotilas etenee ruudusta E6 ruutuun E5.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C3.

Etana asettaa sotilasnsa ruutuun D5 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B4. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun E6, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa A4n ja jättää A3 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun D7, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A4 ruutuun A5. Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun H5.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C5, ja heti perään etanan sotilas etenee ruudusta D5 ruutuun D4. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C5 ruutuun D5; sitten etana asettaa sotilasnsa ruutuun H4 ja vartioi jokaista ruutua.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun H4.

Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun G3. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta D5 ruutuun E5.

Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta G3 ruutuun G2. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun D4.

Ruudussa G1 Etana korottaa ja saa vahvistavan kuningatarn.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D3; sitten etanan kuningatar etenee ruudusta G1 ruutuun G8. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta A5 ruutuun A6, ja heti perään etana asettaa kuningasnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun A7. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D5. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa A8 ja siitä tulee kuningatar.

Etanan kuningatar iskeytyy ruutuun A8 ja repii kuningatarn sankarimmeltä.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D3 ruutuun E3; sitten luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D4.

Etanan kuningatar saavuttaa A7n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D4 ruutuun E4. Shakki Etanaltä: kuningatar juurtuu ruutuun D4.

sankarimme vaatii vihollisen kuningatarn laskeutumalla ruutuun D4.

Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun E6, ja sankarimmen sotilas valtaa H5n ja jättää H4 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D6 ruutuun C6, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H5 ruutuun H6.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E4; sitten etanan sotilas etenee ruudusta E6 ruutuun E5.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E4 ruutuun F5, ja heti perään etana asettaa kuningasnsa ruutuun D5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F6.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun C5, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa G7n ja jättää F6 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C5 ruutuun D5.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta G7 ruutuun H7.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun C5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G8, ja heti perään etanan kuningas etenee ruudusta C5 ruutuun B4.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H6 ruutuun H7; sitten etana asettaa kuningasnsa ruutuun C3 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa H8 ja siitä tulee kuningatar.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D4. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa H4.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D4 ruutuun C5, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G8 ruutuun F7. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D6.

Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun F6.

Etanan kuningas etenee ruudusta D6 ruutuun C7. sankarimme kaappaa sotilasn ruudussa E5 ja asettaa Etanan shakkiin.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun B6 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta D4 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun B5, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa E6n ja jättää F7 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B5 ruutuun A6, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E6 ruutuun D6.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun B7. Ruudusta B4 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.

Etanan kuningas etenee ruudusta B7 ruutuun A7. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D6 ruutuun C7; sitten etana asettaa kuningasnsa ruutuun A8 ja vartioi jokaista ruutua.

Ja se on matti: sankarimme päättää pelin ruudussa A4.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 40 s
Moves
85
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
22 / 9
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Etana, heroes have won 40% of 1565 finished games (623 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (85 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

More from floor 2