Taistelukronikka

Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Jättirotta kerroksella 5.

Jättirotta etenee ratsullaan B6on ja valloittaa tornimme.

Taistelu katkeaa: sankarimme luovuttaa Jättirottaä vastaan.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme kaappaa vihollisen lähettin: sotilas hyppää ruudusta B2 ruutuun A3.

Luolan oveluudella Jättirotta tuo kuningasnsa ruutuun D8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun B1. Jättirottan lähetti iskeytyy ruutuun C2 ja repii sotilasn sankarimmeltä.

Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun B8.

Jättirotta asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa shakin tornillä ruudussa B7.

Pimeydestä Jättirotta työntää ratsun ruutuun D7, ja sankarimmen torni valtaa B6n ja jättää B7 taakseen. Julma isku: Jättirottan ratsu kaappaa sankarimmen tornin ruudussa B6.

Taistelu katkeaa: sankarimme luovuttaa Jättirottaä vastaan.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
20 s
Moves
10
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
1 / 2
Material captured (hero / opponent)
3 / 6
First capture
move 0

Floor 5 statistics

Against Jättirotta, heroes have won 50% of 468 finished games (236 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (10 moves) lasted longer than 6% of the games on this floor.

More from floor 5